《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……总收集的灵魂可以在外面解锁不同的技能,在战斗中,可以去找到商店房间,去购买不一样的道具,每个道具都有不同的效果

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

《The Sims™ 4 星球大战™:巴图之旅》扩充包(The Sims™ 4 Star Wars™: Journey to Batuu Game Pack)

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解锁任务、购买光剑或机器人,还能与蕾伊和凯洛·伦等《星球大战™》经典角色见面。……积累模拟市民的声望来解锁任务,购买光剑或机器人,还可以与蕾伊和凯洛·伦等《星球大战™》经典角色见面。……或者前往机器人仓库购买您的专属机器人,在探险旅程中助您一臂之力……或者电击几个模拟市民

《空战猎鹰》全新DLC “北海巨妖(The Kraken)”免费发布!

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清楚得规划着 2021,玩家无需担心后续内容,随着 The Great Ursee 的扩大,他们将会要求更多……《空战猎鹰》被媒体称为“电子游戏魔术”,“令人惊艳的美丽”。……Day One Edition)售价£34.99/$39.99/€39.99,可以直接在Wired 官或当地零售商处购买

土匪孔三仙:我对游戏的一点感悟

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是一款出生不久的竞技游戏,游戏平衡和比赛竞技的道路上还有很长的路要走,不过我还是希望玩家提高对游戏的要求……,而不是一味的仰视,毕竟它可是暴雪的游戏,不能用一个小厂的水平来要求它吧。……另外,我也不满足于只做一个普通的玩家,我开始学习Unity,开始购买《游戏设计艺术》、《游戏机制——高级游戏设计技术

伯克利家的女仆:梦之溯源 DLC

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名为溯源之梦,以阐述者的名义与您相会 购买以了解游戏的开发幕后探寻《伯克利家的女仆:重制版》开发理念,……美术概念设计,关卡设计思路等内容关卡设计了解游戏的关卡设计逻辑,灵感,线索游戏美术通过多个时期的设计稿……,见证我们设计角色,鬼魂,怪物的过程概念设计了解角色,场景的概念设计剧情与世界观配合游戏剧本,了解游戏的各项事件与世界观

IndieCade 2022 获奖名单

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IndieCade 官IndieCade 2022 全部提名名单IndieCade 2021 获奖名单……UnpackingIndieCade 最佳游戏大奖:Svoboda 1945: Liberation伯尼……其他奖项伯尼·德·科文奖Bernie DeKoven Big Fun Award奖项得主:Kaho AbeKaho

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654

团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出的小软件……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司做美术,并且由于先前有游戏公司做美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

版本:Early Access


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