小组帖子:itch 官方网站

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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……: @Nova-LAsI#24Nova-jzfG: @用户7762253266#18 不用itch也

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》2.0将至?主题活动「于铃兰中再会」今日上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36826

除了麦莎,法尔伽勒也将解锁侧影角色,他们将与新角色征服王特一同在本次更新活动中陆续登场。……未来的铃兰之剑将向玩家们讲诉发生在埃拉曼、露西亚、皇国、骑士同盟等大国的故事,其中发生在埃拉曼的全新大型篇章……官:https://soc.xd.cn/#/TapTap:https://www.taptap.cn

冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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当然,问题确实也不少,未完工版本导致的美术素材缺失且不提,事件数量少且内容固定,组搭配的思路不明显,……刚哥又说,之前开放了 10 职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是。……刚哥一脸竖线,接着说,接下来的阶段,我会收敛一下,先把基础的 4 个职业:骑 弓 盾 (就是下图 4

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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当然,问题确实也不少,未完工版本导致的美术素材缺失且不提,事件数量少且内容固定,组搭配的思路不明显,……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是。……刚哥一脸竖线,接着说,接下来的阶段,我会收敛一下,先把基础的4个职业:骑弓 盾 (就是下图4位主角了

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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当然,问题确实也不少,未完工版本导致的美术素材缺失且不提,事件数量少且内容固定,组搭配的思路不明显,……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是。……刚哥一脸竖线,接着说,接下来的阶段,我会收敛一下,先把基础的4个职业:骑弓 盾 (就是下图4位主角了

ISVR:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/u/isvr/blogread/27914

当然,问题确实也不少,未完工版本导致的美术素材缺失且不提,事件数量少且内容固定,组搭配的思路不明显,……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是。……刚哥一脸竖线,接着说,接下来的阶段,我会收敛一下,先把基础的4个职业:骑弓 盾 (就是下图4位主角了

魔堡:最后的仪式

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两个模式各具特色,而且可以随时切换,存档、进度和成就也彼此独立,毫无后顾之忧~拯救包含:6大职业,37……,所以谨慎选择自己的职业和初始牌变得尤为重要,只有深入了解你的卡牌和敌人才能笑到最后。……游戏在每层结束时可以选择撤退,带走你发现的财宝并强化自身,或者选择冒险继续深入探索更多丰厚的宝藏,前提是你活着把它们带回去

艾玛和泰迪熊:影子历险记(Tandem: A Tale of Shadows)

indienova.com/steam/game/1436920

获奖游戏 艾玛和泰迪熊:影子历险记 受蒂姆·波顿(Tim Burton)、儒勒·凡尔(Jules Verne……)和柯南·道尔(Conan Doyle)的作品所启发,共设有五个漂亮的多莉亚式世界。……如果玩家希望活着逃离这些明暗对比鲜明的维度,就必须小心地在艾玛的俯视视角与芬顿的水平侧向卷轴视角之间切换

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……美术方向就是 空间, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

多种职业、规律生活、烹饪美食、交友恋爱、娱乐活动、人生目标、疾病衰老……也许,我们活的更好。……多样职业,工作之路你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班……在银行中你能为自己办理一张信用应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏

版本:Early Access


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