小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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正巧这两天在制作新案的角色,就打算制作一个可以飘起来的围巾(只讲思路,具体功能如何是用请自行查找手册或案例……lerp的最后一个值可以填写0-1之间的浮点数,通过改变这个值就可以每次创建不同间位置。……辣鸡Larj: 我试了下围巾段受到重力掉下去了怎么把它固定上去啊 potion: @辣鸡Larj#1

大事件!Humble Bundle 游戏开发包开始售卖!

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Stencyl: Indie Edition 1-Year License(官)Stencyl Indie……大家可以看一下下载素材包,个个都尺寸不小,内容包括模型、贴图、音乐、精灵图片…………绝对超值,动心不如快些下手啊……购买地址:Humble Bundle

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

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开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官就有……yaoge: katana zero,nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了……2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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FPS操作维度多频率,操作教学需要精细拆解并循序渐进。……首先优化非IP用户上手门槛的问题。……红海市场用户属性越来越繁杂,新进算法优化用户需求的界定,从而达到因人而异的留存效果

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.53

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图片:Indiecade索尼互娱前管谈及当下游戏的同质化趋势10 月 17 日,据媒体 Games……他担心,游戏行业将越来越依靠预算的“大制作”维持生存,而这种趋势或将造成游戏的创意性崩溃,最终削弱行业的多样性……那要怎么做呢——让更多的人制作游戏

会员:啊时代发生的家114412377

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水电费嘎哈介绍的规范噶圣诞节大哥发告诉大家东方国际爱过22558668

左轮手枪轮盘赌(Revolver roulette)

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3.商店系统:玩家可以使用手上已有的资金在游戏对战时购买相应的道具,提高自己的优势。……4.实时对战模式:玩家可以利用局域与其他玩家进行实时对战,体验紧张刺激的竞技乐趣。……5.无尽模式:玩家可以在无尽模式中不断挑战自己的极限,体现思考的魅力

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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写这日志的时候已经是22号了“嗯,我感觉是六个不同的人画的”“为了让画风更均匀我不是按顺序画的”“我觉得可以让大家猜顺序玩……”“猜顺序要怎么比谁更准?”……”“好像是挺的”“我觉得能看出来谁是谁已经很了不起了” “算了,话说之前那个问题已经解决了”“那行走图还要画

小组帖子:GameJam成就列表

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/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款……犹豫特殊情况自己在中途离场)我的队名有故事(队名有特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派(比赛穿拖鞋)还左移像素

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28517

因而游戏音乐大致可以分为三大类:中国风、欧美风、Q版现代风。……相对应的目前流行的网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味的背景音乐,例如《剑3……虽然游戏音乐相对电影音乐来说音频专业化程度,但游戏音乐制作人也也是经历了游戏产业千锤百炼后成长出来的

版本:Early Access


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