indienova.com/u/astrorz/blogread/37142
独立游戏赛道太卷了,独游开发者要怎么办?
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首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品
indienova.com/game/i-am-not-a-monster
◎ 尽可能多地收集飞船各处的武器,搭配不同的武器,可以让你取得独特的能力,这甚至可以帮你一举逆转战局◎……请注意,如果你被怪物寄生,那么请务必在三步内治疗自己,否则你自己也会变成怪物!
indienova.com/game/the-prophecy--1
为了实现标题中的预言,巫师被给予了三天的有限时间,在此期间他必须去探险,解决沿途的各种难题,以获得三粒沙子的奖励……关卡周围的物体总是被光标探测到,使每个屏幕和挑战都能快速理解。……作为那个时代不多的作品之一,在游戏过程中,玩家有两次选择走其中一条路,导致不同的谜题需要解决
indienova.com/steam/game/2970670
City, with amazing High Rising towers and the famus CN……Toronto City with helicopter and fly next to colorful CN
indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
Datasmith设计用于解决非游戏行业人士所面临的独特挑战,例如建筑、工程、建造、制造、实时培训等行业……datasmith,可以在以下页面找到相关教程https://docs.unrealengine.com/zh-CN……交互式的全局光照等效果关于光线追踪,可以在以下页面找到教程 https://docs.unrealengine.com/zh-CN
indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
笔者将为大家介绍业界常用的UI解决方案,并对它们做简单地分析对比。……笔者将为大家介绍业界常用的UI解决方案,并对它们做简单地分析对比。……目前来看,原始GUI在编辑器工具扩展领域的地位应该不太可能迅速被UIElement取代,因为扩展工具时
indienova.com/game/necromancy-emilys-escape
怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!
indienova.com/game/mars-2120
如果太空探索出错怎么办? 22 世纪,火星上的第一个人类殖民地向联合国发出求救讯号。……你被招募来查明发生了什么事。抵达后等待您的事情远比您想像的更令人不安
版本:Early Access
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