命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/steam/game/2330040

游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

阿森:极地之弈

indienova.com/u/coin/blogread/22374

也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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这是一款关于相机魔法的动作解密游戏 在游戏中,玩家将扮演魔法学院的研究生 Talia 小姐进行一场与时间的赛跑……究竟能否顺利在宿舍熄灯之前回到学院呢?那就看你的咯! 相机的时空魔法! 复制空间!

无尽空间 2:天界(Endless Space 2: Celestial Worlds)

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新史诗任务线随着学院领导人深入探究失落族的秘密,他对于学院运作的控制力开始动摇

怪物猎人:崛起 DLC 包 #5(Monster Hunter Rise: DLC Pack 5)

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雷尔涅亚眼镜”● 追加外观装备“雷尔涅亚外套”● 追加外观装备“雷尔涅亚下装”● 追加艾路外观装备“学院猫系列……”● 追加加尔克外观装备“学院犬系列”● 追加动作组合“优雅的舞蹈”● 追加姿势组合“追逐姿势”● 追加发型

杉果娘:【周末玩啥】Steam好评率超90%!三款10月新作推荐

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为了完成任务,玩家需要建立起复杂的设施,包括矿井、加工厂、电厂以及研究设施,获取巨大的能源。……,呈现出与过去《偶像大师》系列截然不同的视觉表现,展现出令玩家小鹿乱撞的偶像存在感,以及临场感十足的表演……本作的训练及舞台演出部分仍旧能给所有新老玩家带来相当优秀的体验,通过各种小游戏完成偶像们的培训课程,提升偶像的能力属性,并在舞台上按照节奏分配偶像表演

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林

丧尸学院(Zombie School)

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丧尸学院。发行日期:2018-10-15。……这是一款使用真实时间制的“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同的起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域,自由体验学院半小时内经历的突发事件……当然,也因此本游戏也完全不强制安排故事线,游戏者也可以放弃所有主线剧情,自由行走在充满危险的学院各处

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

版本:Early Access


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