indienova.com/groups/post/78622
或许游戏不是为了讨好,也不是为了钱。虽然这么说确实是一份真的就敢于舍得才有回报的想法。……qq;2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色……,渲染,或者只是有一个不错的想法或是想一起做点什么
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
可以打钱了!!……在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……,人生有时候还是需要莽一点!!!!!
indienova.com/game/fantasy-adventure
玩家需要用枪来杀死怪物, 主要目标:杀死尽可能多的怪物。……游戏特点: 第一人称真实体验快节奏的战斗 你可以做: - 鼠标左键瞄准射击- 右击加载- 控制你的弹药
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站办个年卡大会员……发行或许有关系网,能够拿到物超所值的回报,比如金主爸爸要花100W才能签下来的主播,播时间长了还要加钱的……就好像当年迪士尼买了喜洋洋灰太狼十年的衍生产品生产制作权,说我们大厂衍生产品老法师了,给你一笔大钱,做的不好我再给你一笔钱
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……他们应该多招募些需要钱的,没有理想的,对氪金游戏有一定理解的人,他们才是这个岗位上最适合的人选。……现在游戏行业最不缺的就是钱,有钱当然是好的,但是依然看不到有几个大型的游戏公司在拿钱做真正的好游戏
indienova.com/steam/game/1760690
修缮工作需要消耗非常多的钱和材料。我们可以先雇佣冒险者,让他们在塔内探索,获取材料
indienova.com/game/the-luffeltera-renovator
修缮工作需要消耗非常多的钱和材料。我们可以先雇佣冒险者,让他们在塔内探索,获取材料
indienova.com/groups/post/102211
导致浪费了不少钱和时间,现在想想都还很心痛。真的很心痛。截图留个念:记录下开发的大概过程。……加上很多玩法都是需要反复验证。网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的。……距今已经2年多。2, 底层框架和概念需求阶段:2020.11 - 2021.7月
版本:Early Access
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