心门(Freud Gate)

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那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么办

highway★:GMS2学习日志★013

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绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则快,抓手挂到挂点上,绳子拉直(理论上应该还有个余震)后启动抓手跳(应该还要配合摄像机跟随……所有的移动相关都做的很粗糙,不过基本上实现了(在跳跃后还没有处理收绳子,暂时先弄了)初步的想法

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

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这款游戏我是用虚幻四开发,以3D的场景配合2D的人物进行结合,画风UI各方面比较风格化,我是比较喜欢以前……目前的主要目标定在先出一个demo挂上Steam,再看看是否能拿到一些赞助做补充,毕竟音乐宣传发行都做不太来(家庭小康富裕

奇亿音乐:欧美风游戏音乐的特点

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游戏音乐随着游戏的种类各种各样,今天小编主要来介绍:欧美风管弦乐器、吉他演奏、交响乐曲等等欧美风在游戏音乐中层出穷……最广为人知的莫过于魔兽世界中的一首Arthas, My Son,它展示了优秀作曲家、交响管弦乐队以及绝佳主题配合产生出的魅力

返校(Detention 返校)

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诡异的解谜要素配合恐怖情境,让你探索时手心冒汗。……支援Windows丶Mac丶Linux 推荐:吓尿我

旧日之书(Book of the Old)

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!是卡牌! 通过清理房间得到硬币,使用硬币获得相应的卡牌。……有些怪物之间还会互相配合。小心,每一个怪物都可能致命!

灵卡大师(Master of LinCard)

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《灵卡大师》是一款快节奏卡牌对战游戏,一局对战一般超过 3 分钟。……魔法卡和药水卡 4 种,其中角色卡又可根据特性分为多类,玩家通过角色卡召唤出角色攻击对方以取得胜利,配合装备卡……局域对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域与朋友来一场精彩对战

DRAGON BALL FighterZ - FighterZ Pass

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快点开始训练你新的战斗风格、游戏技巧以及队伍战术配合吧!……快点开始训练你新的战斗风格、游戏技巧以及队伍战术配合吧!……此外本作采用了3对3的团体战,玩家能钻研角色间的配合度,并思考深度的战术

龙之宝藏(Dragon's Treasure)

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《龙之宝藏》是一款Roguelike动作游戏,主要采用单人跑团爬塔的游戏机制,配合20面骰子生成不同的事件结果对角色造成多种影响……《龙之宝藏》是一款Roguelike动作游戏,主要采用单人跑团爬塔的游戏机制,配合20面骰子生成不同的事件结果对角色造成多种影响……,配合防御的反伤战斗方式,配合极限闪避的子弹时间战斗方式,配合基础攻击暴击加速的暴走式战斗方式

版本:Early Access


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