indienova.com/u/mutigame/blogread/13306
开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景功能规划:Demo版本不准备增加登录功能,直接点击即可进入游戏……场景介绍:主要用于登录注册,显示版本信息。……2.Lobby-大厅场景功能规划:Demo版本仅做战役模式(打NPC),匹配模式(系统随机联机),创建房间和查找房间
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/game/sheng-shan-shenshan
测试版本 测试版本 测试版本 测试版本 测试版本 测试版本 测试版本 测试版本 测试版本
indienova.com/u/patheagames/blogread/8239
因此,下个版本的更新,可能不会有太多新功能和新系统的加入。……目前可以确保的是,在7月更新的版本中,我们依旧会对故事做很多更新,暂时的目标是将主线剧情更新完。……目前可以确保的是,在7月更新的版本中,我们依旧会对故事做很多更新,暂时的目标是将主线剧情更新完
indienova.com/game/snk-40th-anniversary-collection
— 街机家用机双版本收录◎ 怒 3:拯救(Ikari III: The Rescue)—— 街机家用机双版本收录……◎ 古巴战士(Guerrilla War)—— 街机家用机双版本收录◎ 脱狱(P.O.W.)—— 街机家用机双版本收录……◎ 先锋(Vanguard)◎ 胜利之路(Victory Road)—— 街机家用机双版本收录
indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311
大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……将这些序列帧动画作为Sprite导入引擎中使用,这样的流程极大的降低了2D美术的工作量,无需逐帧绘制高帧数的……战斗逻辑物理攻击作为玩家战斗的主要方式,会频繁使用,所以我们在打击感和平衡性上做了很大的调整,相较最早期版本
版本:Early Access
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