你很快就能玩到中文的Crashlands了

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Coster三兄弟有关中文本地化Crashlands 的游戏素质非常,然而在国内却反响平平。……,语言方面实在是无暇顾及,现在无论 Steam 版本还是手机版本语言都只有英语。……腾讯给予了开发组足够的支持,双方都希望最终拿出的汉化成品能令所有中国玩家满意,所以各种细节都在尽善尽美地调整

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

indienova.com/steam/game/3057460

好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏……游戏特色:九大关卡,风格各异,绝对让你大开眼界 (寻找外星人的眼界)三种难度,适合休闲玩家和寻物大师可重复性

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103463

例如“光影效果”“玩家不可操作状态下的战斗演出”“诸如‘花屏’‘黑屏’等烘托剧情的简单特效”-希望效率、……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103725

-希望效率、善于沟通-线上工作交流即可,时间自由 5.联系方式(QQ常用!)……:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

游戏历史上的今天:《精灵宝可梦 红/绿》

indienova.com/history/227

主要原因是为了让持有不同版本的玩家进行精灵互换,在互相帮助下完成图鉴。……日版最早的两个版本是“红”和“绿”。……所以美版少了一个版本,可惜了妙蛙花 主人公 Red 作为新人训练师从大木博士哪里领到了第一只精灵,游戏的目的就是就是在捕获和培养宝可梦的同时战胜关东地区的八名训练馆馆长

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论……根据目前在开发的 API,文章库的权重在今后应该是最高的,在后面的新版本中(尤其是移动版本)可能会占据显著的位置

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,只要稍微对地图一点改动……■ 众人拾柴火焰学峰强调,这款游戏是在玩家们的帮助下优化完成的,现在他们也还在不断的给他帮助

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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你说社保跟游戏有关吗,当然有关了。只要是自由职业,就得给自己医保社保。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……我这段时间看到网上可以自己交社保了,这才去交一下,才看到滞纳金这么啊,哎哟喂

Aikesijie:我的0.0.0.1

indienova.com/u/aikesijie/blogread/27543

出了我的游戏的第一个版本~~ 折腾了几个月 终于做出了第一个视频版本- -所有东西都一个人,真的很累呀……...美术整体对比最早制作的都有了升级~~(虽然我是想做种田游戏的,竟然第一个版本是个ROGUELITE

小组帖子:[LD40] Drink for Money

indienova.com/groups/post/1994

business-in-drinking其实也还有不满意的地方,比如“客人怒极离场后的特殊技能”就没来得及。……果然完成度给人的体验就是不一样!……考虑弄个中文版本,更符合国情一点的,看能不能发个移动版玩玩~ 浑身难受: @Wizcas.陈小一#9

版本:Early Access


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