indienova.com/steam/game/813300
开发:致意 。去探索,怀旧而又浪漫的世界。……在游戏中您会扮演一个大学生去结识游戏中丰富的角色,在他们的陪伴下去解开一个又一个谜题,游戏的故事也会随着您的选择而改变……以现代大都市·连海为舞台的黑客悬疑故事 主角在某天收到了已故家人的来信 根据信中指示,主角来到了连海科技大学
indienova.com/steam/game/435360
开发:4th cluster 。……not.》是日本同人游戏社团“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中
indienova.com/groups/post/102607
目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……木工建造、STEAM创客、可食园艺活动,积累了很多的玩法、场景素材、以及义工故事;当下及中长线的目标,就是开发出一款农场乡村主题的独立游戏
indienova.com/u/playsect/blogread/30324
AMD Ryzen 7 5800X操作系统: Windows® 10 专业版 (64位)故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
来自腾讯互动娱乐国际运营产品部的运营推广负责人周嫚,通过分析海外游戏市场的现状,提出本地化洞察是海外市场发行的制胜法宝……Day 4 构建多元圈层 腾讯互动娱乐市场与用户研究部的高级市场洞察经理赵溪,基于二次元的游戏市场现状……生活过渡与电子驯化、家庭系统对银发玩家的作用,三个角度分享了对于跨媒介环境下银发群体玩家的群体画像和参与动力机制研究
indienova.com/u/refrain
SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid
indienova.com/game/brain-age-express-sudoku
开发:Nintendo SPD。发行:Nintendo。……東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 数独編
indienova.com/game/arcane-arts-academy
开发:SQRT3。发行:GameHouse。发行日期:2021-01-17。……加入艾丽卡(Erika),以适应新的生活,并成为一名神奇的大学生,应对日常生活中的独特挣扎和挑战
indienova.com/steam/game/1461740
开发:Kurumi Works 。我认识的一位画师太太他打算追一名福利姬……于是便有了这个故事。……即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点
indienova.com/game/mouse-painting-master
开发:Kurumi Works。发行:Kurumi Works。发行日期:2020-11-26。……即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点
版本:Early Access
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