GTR 游戏创业加速项目接受申请中

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Round)第四次游戏创业加速项目 GTR(Global Top Round)第四次游戏创业加速项目正在接受申请中……也是此项目的合作伙伴之一,在今后我们还会提供更多的相关信息,并且协助国内的开发团队积极的参与更多的国际化项目……如果您想参加,请点击这里 想了解 GTR,请前往官

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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"Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏……专栏:游必有方 Papers, please "Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师……玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧

小组帖子:第十关真是无力了

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Humble Ray: 和本身有关 浑身难受: 我也知道和本身有关,但是是怎么个有关,两天了也没答案……= aidoudou: @aidoudou#6 被大小写坑了 浑身难受: 确实是图片本身,查看文件的详细信息就行啦

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/7907

黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成

黑狗布雷特:为一款游戏,写一百四十篇评测

indienova.com/u/snskinzu/blogread/37130

KOC这样的组织存在,如果游戏太过冷门,这类运营周期内的宣传内容,往往破圈难度更高——当然,这类游戏如何破圈并不是本文主旨内容……但由于电子游戏也在不断发展,电子游戏的开发流程和商业模式也在发生巨变,这些“噪音”正在逐渐变成有用的信息流……(头由豆包AI生成)

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

indienova.com/u/vision0916/blogread/2320

《隐龙传》游戏截图Substance如何改变了《隐龙传》的开发过程?……你们的最大挑战是什么,如何解决的?……在2016年美国的GDC上,Bethesda专门分享了一个关于《辐射4》的美术模块化技巧

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……只能说,too young too simple(美术这块有空再详细吐槽)。……(转发自:原日志地址

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