indienova.com/groups/post/1811
发起:Linpean Youtube视频地址:HeartBeast读档和存档复杂的部分(tricky……回到scr_load_game脚本,发现原因是错误使用的save.txt的命名,将其修改为在25节中的文件命名……读档操作,发现读档后,场景发生了变化,但是角色对象实例没有被创建出来回到scr_save_game,修改错误的
indienova.com/u/astrorz/blogread/35583
重新提交审核也没有意义,我决定晚几天再说,另外我的电脑,上周每天都死机,原定2024年7月8日发布,我并没修改……总之,经过了程序审核没通过,以及电脑持续死机蓝屏后,我并没修改发布时间。……游戏名:《史莱姆来了》(Slime Coming) 游戏地址:https://store.steampowered.com
indienova.com/groups/post/100694
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100695
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103548
(转发自:原日志地址) 像素罐头FF1: 哈哈哈哈哈~神金!!这游戏没点精神疾病怕是做不出来
indienova.com/groups/post/32855
真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/tianyuok190/blogread/11863
因为之前做地图场景的时候只是考虑了地形利用率的问题,完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题……,还有就是角色prefab动画模式都是需要修改的,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范
indienova.com/u/teapoly/blogread/34441
实在是不想画这个王冠,感觉画王冠的时间可以画三个人了顶个苹果算了
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
剧情(未制作)demo试玩地址请不要羡慕身为灵魂画湿的我!我会骄傲的!……看了很多地方也还不清楚是哪里的问题,这就是不专业的原因嘛魂淡!……(此处灵魂画湿的淫笑-_,-)小怪,嘿嘿嘿,你怪在哪里咧,快出来给老子看看啊!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)