indienova.com/u/zerocastlegamestudio
闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio
indienova.com/game/modavuj-platform
玩家需要克服平台上的众多障碍,才能拿到平台区域中的礼物。……同时,他们还需要躲避游戏中生成的对手和真实玩家使用的虚拟角色投掷的凝胶球。……玩家可以互相投掷凝胶球,也可以投掷游戏中生成的角色,并通过降低对手的能量来压制他们
indienova.com/groups/post/100736
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/groups/post/100737
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33783
首日结束后,4AM战队以62分的高分占据榜首,NH战队也以47分排在第五名的位置;PeRo战队则是以29……战队选择迂回战术,在决赛圈面对ACE战队残编,全员前压逐个将其淘汰吃鸡;紧接第四局决赛圈大乱斗,PeRo战队绕后包抄……值得注意的是PGS2加入了泰戈地图,这也给擅长运营的战队提出了新的挑战,较快的游戏节奏,怎样的夺分策略
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样的游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友的建议……,按FTL(超越光线)这款游戏的玩法来设计和开发,最后发现FTL那种策略玩法与设计飞船这种乐高类玩法合并在一起玩得很别扭……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期的视频(随机的银河系+战斗).
indienova.com/steam/game/2369740
《英灵战士》是一款养成塔防游戏,你需要获取不断的金币来升级你的英灵战士及装备。……你可以把你多余的其他武器当作弓箭射出去!丢出去武器的不同可能会对怪物造成不同的负面状态,例如过敏等。……另外,可千万不能让英灵战士拿到那个武器熟练度为负的武器,否则会大大增加你的难度!
indienova.com/u/songsong/blogread/36133
在正常流程中,玩家拿到团身旋击后返回布林斯塔,前往密特罗德所在的区域。……只有变形球时获得长光束后拿到团身旋击后,跟随剧情引导前往密特罗德所在的位置,必定会返回此处。……选择自己喜欢的、擅长的设计手法才是最重要的
indienova.com/steam/game/1353730
把外卖送到顾客手上后,按下点送达,账户里又多了一笔钱,也是一件很快乐的事情。……玩法说明: 进入游戏后,等几秒钟,右手边会出现很多外卖单,抢到的单会放进“待取货”里面,点进去里面就是玩家抢到的单……成功取到餐后点击“我已取餐”,然后已取餐的订单就会转到“送货中”,接下来把外卖送到顾客家门口,等顾客成功拿到餐后
版本:Early Access
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