会员:零之城堡游戏工作室(ZeroCastleGameStudios)

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闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio

Modavuj 平台(Modavuj Platform)

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玩家需要克服平台上众多障碍,才能拿到平台区域中礼物。……同时,他们还需要躲避游戏中生成对手和真实玩家使用虚拟角色投掷凝胶球。……玩家可以互相投掷凝胶球,也可以投掷游戏中生成角色,并通过降低对手能量来压制他们

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

Nova-2N7SZc:一往无前,柒开得胜——17战队勇夺2023PGS1冠军!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33783

首日结束,4AM战队以62分高分占据榜首,NH战队也以47分排在第五名位置;PeRo战队则是以29……战队选择迂回战术,在决赛圈面对ACE战队残编,全员前压逐个将其淘汰吃鸡;紧接第四局决赛圈大乱斗,PeRo战队绕包抄……值得注意是PGS2加入了泰戈地图,这也给擅长运营战队提出了新挑战,较快游戏节奏,怎样的夺分策略

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

indienova.com/u/chenjd/blogread/28550

,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友建议……,按FTL(超越光线)这款游戏玩法来设计和开发,最后发现FTL那种策略玩法与设计飞船这种乐类玩法合并在一起玩得很别扭……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期视频(随机银河系+战斗).

蜡烛人(Candleman)

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蜡烛人》登上世界舞台之旅 Xbox中国 - 【ID@Xbox】中国人在GDC,《蜡烛人》在国外展出是怎样的体验……触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】高精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣四两拨千斤

英灵战士(Einheriar)

indienova.com/steam/game/2369740

《英灵战士》是一款养成塔防游戏,你需要获取不断金币来升级你英灵战士及装备。……你可以把你多余其他武器当作弓箭射出去!丢出去武器不同可能会对怪物造成不同负面状态,例如过敏等。……另外,可千万不能让英灵战士拿到那个武器熟练度为负武器,否则会大大增加你难度!

songsong:跟着银河银河战士学关卡

indienova.com/u/songsong/blogread/36133

在正常流程中,玩家拿到团身旋击返回布林斯塔,前往密特罗德所在区域。……只有变形球时获得长光束后拿到团身旋击,跟随剧情引导前往密特罗德所在位置,必定会返回此处。……选择自己喜欢、擅长设计手法才是最重要

送外卖模拟器(送外卖模拟器 Delivery Simulator)

indienova.com/steam/game/1353730

把外卖送到顾客手上,按下点送达,账户里又多了一笔钱,也是一件很快乐事情。……玩法说明: 进入游戏,等几秒钟,右手边会出现很多外卖单,抢到单会放进“待取货”里面,点进去里面就是玩家抢到单……成功取到餐后点击“我已取餐”,然后已取餐订单就会转到“送货中”,接下来把外卖送到顾客家门口,等顾客成功拿到

版本:Early Access


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