indienova.com/steam/game/2562900
控制年輕的機器人女士利亞,克服挑戰性的考驗,解放她腐敗的思想!……控制年輕的機器人女士利亞,克服挑戰性的考驗,解放她腐敗的思想!……在如此規模和平台化的遊戲中,響應式控制是必須具備的,以實現精確的移動和戰鬥
indienova.com/u/ashon/blogread/4766
学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官网,……在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港
indienova.com/game/armored-core-formula-front-extreme-battle
玩者需充分运用各方面的知识对机体作出调整,使它可在敌人与地形的分析、攻防战术的运用、机体的操控等方面及在各种战况下采取最适当的行动……玩者亦需对机器人的实战作出分析,一边将弱点强化,一边反覆调整,以最强的宝座作为奋斗目标。……玩者可选择仔细调整机体与 AI,彻底用头脑决定胜负,或是透过自己的操纵技巧决定胜负,战斗方式任由自己决定
indienova.com/u/466348376/blogread/11413
对自己当前状态的执迷。……探路与女神相会狐狸精结尾介绍新场景承接下一幕,需要解决上一幕所有冲突。……,这里形成了保护组织,以不破坏的首要重点对这片土地重新控制与保护,民间各路豪侠聚集,逐渐形成一种新职业
indienova.com/u/yaoge/blogread/4593
想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还做不出RPG额
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34282
做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后能多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……若读者未曾了解莎木仅需查阅莎木2桂林部分内容即可,定能有所收获。……游戏系统设计也不需要过多思考,已有莎木系列作为模板,但在最近开发过程中发现在2.5D的情况下,NPC对话并不能做得让人感到有趣与满足
indienova.com/game/optimal-conditions-for-a-sacrifice
不过嘛,就像之前说的——把身心交给我(当然不是真要你这么做),说不定我会把真心给你?这交易如何?……我为什么要这么做?那还用问——因为我是贪婪的上古妖精啊!……审核认为描述不充分,现补充:《最佳献祭条件》是部短篇百合视觉小说(5000 字);单线剧情+唯一可攻略角色,但需破解循环谜题才能解锁
indienova.com/groups/post/101402
包含少量特效与动画。……因此需开发者对此方面熟练且时间充裕,同时对沙盒游戏及传统文化有足够的了解和兴趣。……内容构想已完成八成以上,但最终需与合作者共同商议确定
indienova.com/groups/post/101403
包含少量特效与动画。……因此需开发者对此方面熟练且时间充裕,同时对沙盒游戏及传统文化有足够的了解和兴趣。……内容构想已完成八成以上,但最终需与合作者共同商议确定
indienova.com/groups/post/101316
发起:KOS-MOS 我是原画 一直想在重庆找想做或者已经在做独立游戏的工作室或者小组 不知道有没有大佬知道……CraMaple: 同重庆,业余程序 IceStar: 找到组织了么?
版本:Early Access
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