忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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距离上一篇日志已经过了半年了。这段时间当然继续做设计,但更多时间在纠结是否辞职中焦虑地度过。……还有包装和画风问题。解谜益智是可以不要剧情故事。……但我还是希望一个可供解读暗示性故事,前提又要大致和玩法关联。那局限性就比较大了

你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

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眼前一切到底真实还是虚幻?真实藏在月光背面,而你与月光同罪。……如果赎罪代价把他人推向死亡深渊,你会妥协?在经历重重考验后,是否能重拾人性温暖与光辉?……你们十一天时间来参与这场沉浸式推理赛,但只有一人可以活下来。想要活下来的话,就需要证明自己无罪

行尸走肉:新边界(The Walking Dead: A New Frontier)

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当Javier,决心找回被夺走,你遇到了一个年轻女孩,她也经历了无法想象遭遇,她的名字叫Clementine……,你们命运从此交织在一起,你所做每个选择都有可能你人生最后一个。……当Javier,决心找回被夺走,你遇到了一个年轻女孩,她也经历了无法想象遭遇,她的名字叫Clementine

设计游戏的最佳实践方式 #2

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如果在考虑游戏空间,能同时兼容游戏抽象功能空间和玩家所要体验美学空间,并清楚他们如何进行内部关联……对于结果行为与操作行为比例感到满意什么样行为玩家希望在游戏中拥有的但却没有提供?……哪些技能主要技能?这些技能可以创造出我所希望游戏体验

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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制作这个游戏想法其实在心里一段时间了,作为我无聊三部曲最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……名字也是天洗澡时候想出来,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……但我想做的是一点点新意而已,并且有点无聊无厘头游戏,我几斤几两我自己清楚,正如我上面所言,我这款游戏最有特色可能就是它名字

重生了还要我谈恋爱?

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不应该直接走上人生巅峰?问号?问号?问号?这游戏里到底有啥?游戏介绍《重生了还要我谈恋爱?》……一款重生类恋爱模拟真人互动影像作品。游戏结合了道具收集,剧情解谜,和战斗QTE等元素。……希望打造更加真实赛博女友,以下出场角色:古灵精怪魅魔:小恋温柔体贴学妹:林嘉敏性感多金总裁

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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A:《病毒娘》一款复古电子风格节奏游戏,玩家需要操控人工智能主角Rina,挑战不同关卡,在音乐律动中对抗……A:《病毒娘》一款单人体验游戏。Q:会加入创意工坊?……A:《蒙蒙吞》开发依旧在进行中,最新进度也会第一间发布出来。以上就是目前情报啦!

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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欧阳公在翰林,常与同院出游。奔马毙犬,公曰:“试书其一事。"……女主:是吗?……影视影视,游戏是游戏。按照上文第二场例子来看——女清洁工:你在找韦克斯勒小姐

小组帖子:无标题

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发起:✨Yi-dong 请问开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?……可以通过canvas, 但是使用API小游戏编译过得,麻烦有方案朋友可以分享下,谢谢

缩放自己及一切

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尽管Penny故事,探索与谜题都是自足。……目前游戏已经开始预售,但还没有上架 steam,兴趣朋友可以保持关注。……游戏官也在进行放大缩小把戏。 游戏官地址 去看看

版本:Early Access


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