ThreeJoy2015:开始做游戏 wava

indienova.com/u/threejoy2015/blogread/1901

时间比较匆忙,我也不知道什么 en嗯

tnl:重新在 indienova 安家

indienova.com/u/tnl/blogread/30962

最近发现自己的博客域名过期了。然后发现了自己的博客域名过期这件事竟然连自己都是半个月之后才发现的。……近几年单机写作太久,丧失了对于自己写的东西的价值的认定,绝大多数东西也只变成了 Notion 中的断头文章

Hawthorn Games:悬疑剧情设计:打破温馨的日常更符合中式恐怖?

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我以前写东西的时候,的大多是一些琐碎的片段。去创作的时候也很喜欢由点去铺到面再去连起脉络。……···希望我上篇没做的那么无聊吧······(祈祷)(内容量递增的探索观察)最后给大家看个好笑的,我的几个探索观察其实是递进的……做完上篇探索的时候自己测试时bug扑面而来,鏖战修改半天发现是数值填错了···让我们为最终探索时测试的我祈祷吧

Ashen:VR绘画软件Tilt Brush导入到unity的简易流程

indienova.com/u/ashon/blogread/7769

因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息的,而unity默认的shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个

rein1:一个艰难的决定

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作为首发的平台已经将原来的针对手游的设计和界面全部去掉了未来如果有精力再去专心开发一个相关的手游好了估计那是另外一款游戏了为了避免各个角色的技能重复性太高很多角色遭到了大改 技能都互换了之前的剧情也随之变得不合理……只好删掉了改动太频繁让游戏体验变得很不稳定似乎很多游戏开发中都有这么一个改来改去的过程因为预想的总是和自己做出来的有差距吧

九龙风水传 VR 朱雀(Kowloon's Gate VR: Suzaku)

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收集去皮的虾,解开封印,依靠旧照片上的“念”跟随相册的记忆。……徘徊在城镇周围,人们,怀旧的空间以自己的节奏行走,这是壹种不是游戏的新型 VR 体验

HexGameStudio:Steam商店装修指南

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玩家真正想要了解的是:游戏类型:玩家有自己的舒适区,偏爱自己熟悉的类型,要想办法让你的受众认出你。……这同样关系到玩家是否会选择点进商店页面查看详情:玩家查看截图是为了了解游戏类型:“是我熟悉的游戏类型吗,怎么玩的……虽然开发者已经被动失去了“发言权”,但该的内容还是要写:1.游戏名称

小组帖子: 点燃独立游戏的星星之火,OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙深圳站即将启动

indienova.com/groups/post/29009

发起:亿码 在游戏圈有这样一个群体,他们懂技术、会美工、深谙用户喜好,他们或独自一人、或三五组队,创意自己来……,程序自己写,美工自己做,完全凭借着对游戏的喜爱从事着游戏开发的事情,这样的一个群体,我们通常称之为“……在接下来的6月到7月,将分别在深圳、成都、上海、北京进行沙龙宣讲,展开交流

会员:花_事

indienova.com/u/wb-3298061060

没事瞎唱瞎的中二矫情病患ฅ喵。 微博:花_事

许某人:最近做的项目开发视频 01 确定了名字,引擎换成unity

indienova.com/u/jokexu/blogread/26881

懒得 随性更新了,播放量啥的真的无所谓了

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