indienova.com/u/maozhua/blogread/28935
没有游戏背景故事可以使用,那么编曲必须完全脱离故事情境之外,此种方式设计的音乐在于打动玩家,给玩家留下深刻印象就难有出众表现……,休闲娱乐游戏是手机游戏中的一个大类,多数女生手机中安装的都是这一类型游戏,不论在耐玩度方面还是能够给玩家带来的愉悦感方面此种类型游戏都非常出色……手机游戏音乐制作中的音效明暗变化大多数人都了解,在此种制作方式中重点只有一个,那就是根据场景的变化对音效明暗进行变化
indienova.com/u/fanye/blogread/11978
但通常我们没有办法直接获得游戏的关卡设计图,因此需要使用如截图保存、画草图等方式来研究游戏中的关卡,但这些方法的效率比较低……,有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计图呢?……截图的方式推荐以下2种:游戏中实机截图:优点是截图质量高,可控性更强;缺点是所需时间比较长
indienova.com/steam/game/2105750
概要】·每一关的大致游戏时间:5~20分钟·通关所需时间:大约15小时【目标用户】·喜欢花时间钻研通关方法的玩家……【游戏方法】旅途中会遇到各种各样的怪物,但年幼的勇者还完全不是对手。……小勇者能够在战斗中得到多少自信,取决于打倒敌人的方式
indienova.com/steam/game/2162820
开发:神電ゲームズ 。这是一款爽快感十足的Roguelike动作游戏
indienova.com/groups/post/102956
我们surmeline正在用愛發電,制作一款长篇galgame ,异世界为故事背景,简单介绍一下故事—
indienova.com/groups/post/102957
我们surmeline正在用愛發電,制作一款长篇galgame ,异世界为故事背景,简单介绍一下故事—
indienova.com/game/video-game-store-supermarket-simulator
電玩商店:超市模擬器。发行日期:2024-10-03。电玩商店:库存、购物、成功!
indienova.com/game/little-computer-people
LCP, House-on-a-Disk, 小電腦人。发行日期:1985-10-15
indienova.com/game/rustil-eternal-labyrinth-castle
开发:神電ゲームズ。发行:KTMG LLC。战姬拉斯蒂尔 无限的迷宫城
indienova.com/game/bust-a-move-99
Bobble 64, Puzzle Bobble 3 DX, パズルボブル3DX, パズルボブル64, 電玩泡泡龍
版本:Early Access
总页数:50
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