商业战争:ERP沙盘模拟(Business War: ERP Sandbox Simulation)

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您将扮演一家初创公司的董事长,参与市场竞争,利用有限的资源让自己的企业在激烈的市场竞争中生存下来。……财务报表是一家公司的体检报告,通过财务报表可以知道一家公司是否健康、未来是否有发展前景。……可能预算一个经营年度需要20钟,而真正操作只需要3

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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一位行业老兵在Global Game Jam开幕式的演讲。……应主办方邀请,我在开幕式做了10钟的演讲。……我今天想和大家分享的主题是:原创是世界最宝贵的东西。我是由美术转职的游戏设计师

间谍骇客(SPYHACK: Episode 1)

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世界是由技术公司统治的。他们的实验早己超出了道德规范。先进技术部的最好代理人保护法律。……在一个由技术公司统治的世界,只有一条规则适用:黑客或者别人会黑客你。……任务在全世界参加欧洲,北美,和南美的一些任务发现Spyhack的奥秘

40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏吗?(下集) - GeekLogic EP06

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视频将两集来讲述这个故事…… 本视频由来自 GeekLogic(极客逻辑)的老朋友 Wells 授权转载……在同一年里,RadioShack 和苹果公司分别推出了 TRS-80 和 Apple II。……因为 PET 在欧洲被西门子注册了商标,Commodore 不得已在铭牌印上 CBM(Commdore

A列车 4:A. IV Evolution Global(A.IV Evolution Global)

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您是铁路公司的老板。可尽情享受经营铁路之乐趣,或是以成为亿万富翁为目标亦是十有趣

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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我们就是80;单项目我们就不是那么差,腾讯、网易除了超级战略级产品,每个研发项目的资源配比也就是100……人的量级,我们确实比他们差一些,我们钱没他们多,人没他们好,单项目依然是80的水平,他们可能是200……游戏行业仍然是高速发展的阶段,同时整体的行业利润非常高,现在我们能看到合法的生意里,游戏基本是最赚钱的

【SCP】器关的彷徨(The Will of a Single Tale)

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2017 年,基金会/日本分公司发生了违反“某些客体”的行为日本分公司给予了巨大的损失,并允许逃离该物体……of a single Tale-”这个游戏达到了 10000 个 DL,或者,在 YouTube 发布的……50000 时,立即制作“主要部分”※体裁是视觉小说 视频将在游戏发布后立即发布在 YouTube

Replica:一场乔治奥威尔式的审判

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时间在一一秒的流逝,你觉得你必须开始做点什么。……时间在一一秒的流逝,你觉得你必须开始做点什么。……,那么,游戏公司真的是无罪的么?

Sign:DOLO开发记录 4

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游戏内容暂时没怎么修改,最近在试着接入sdk 2018.1.7这周基本都在尝试接入anysdk。……目前母包算是接入成功了,但是,国内的渠道貌似都是面向『公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去……2018.1.10万事达卡要两周直接发- -打电话查询也只是说申请已提交……没有电话回访确认下么?

击败它们 & 吃光它们(Beat 'Em & Eat 'Em)

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Beat 'Em and Eat 'Em 是 1982 年 Mystique 公司为 Atari 2600……发行工作由美国 American Multiple Industries 公司负责,直到发行工作改为由……每得 69 ,他们可以获得一个回合(最多两个额外回合)

版本:Early Access


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