小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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发起:箜城 游戏音乐制作寻求团队合作。……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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他与音响工程师Simon Evig和编曲家、声音设计师 Lauri一起制作的游戏音乐,让这片童话世界更加生动……中电博亚目前仍在寻求全球的优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官查看

枪林弹雨(Bullets)

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本游戏采用虚幻 4 引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言

贪婪之秋:de Vespe 的阴谋(GreedFall: The De Vespe Conspiracy)

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左右纵横交错的阴谋、操纵和秘密的走向,揭示威胁权力平衡的邪恶阴谋。……体验引人入胜的新冒险,揭示阴谋• 探索新的 Aidag ol creidaw 地区——别名“烈焰热血”• 发现并制作新武器和服饰

闲侠江湖(HeroG)

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dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回宝箱答密码和简单问题)【熊窝官】……,每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经是我游戏的第8个年头了,回顾过去一直到现在……每一关都是一个独立的特色,难度也会因为玩家的阵容组合和阵法搭配武功搭配相关,侠客与侠客之间可以有羁绊,同时也会影响武功的威力和效果

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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媒体报道: Gameres游资 - 独立游戏人希罗:量力而为,我想知道一个人能做出些什么 “从2016……他也总结回顾”Gameres游资 - 《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想 “……作为一个工作和游戏一毛钱关系都木有的国企的底层职员,工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来游戏

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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一部游戏制作起来短则一两年,则不知道,这中间你可能遇到各种各样的突然情况,避不了天灾,尽量避人祸。……约稿式《他人世界末》的制作模式是把游戏制作过程中的各项工作拆分成订单分别网上找人下单约稿,这会比较适合缺乏人脉的新人制作人参考……当一件事占用你生活的时间足够,它会成为你生活的一部分,你那段时间记忆的重心,你的喜怒哀乐和游戏都会互相作用

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……2022 年 8 月 23 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面游戏不完

indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

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四个游戏开发活动:1)主题演讲——详细解读国内外游戏开发的最新科技、工具和实践经验;2)戴上VR眼镜身临其1……Multiverse CEO 宋家麟:微软Xbox高级项目经理 日程安排: *主题演讲后,嘉宾将与现场参加者“……product owner Eugene Krasichkov 11:15am: 如何高效的进行独立游戏制作

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

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游戏音乐外包中策划应该怎么做?……-奇亿音乐 游戏是与影视相似,都是给予参与的人一定的娱乐感,好的音乐对电影的效果影响极大,相对的游戏音乐对于游戏烘托氛围也有举足轻重的地位……目前市面上的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,那么在游戏音乐外包的过程中策划应该怎么做呢?

版本:Early Access


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