indienova.com/groups/post/1622
发起:HcAndersen 懒癌患者的《荒镇》系列第二作,大的世界观和前作一样,是发生在另外一个地点的故事……大制作,大场景,大牛皮。目前剧情大纲已经有骨架了,正在内容丰富中。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/news/blogread/3189
《平安京》这个游戏的历史太悠久了,1978年《太空侵略者》的街机游戏问世,就在第二年,《平安京》诞生。……这是一个以平安京(日本京都旧称,平安时代)为背景,与外星怪兽有关的游戏。……比如制作人之一小野浩曾开发过街机《大蜜蜂》,作曲人之一的中潟憲雄曾为街机版《源平讨魔传》做过曲
indienova.com/u/wx-oHXAkwiB5aNBRjP_Trwp41eTNDR0
微信:定西
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决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式
indienova.com/groups/post/101292
我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写
indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848
这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的
indienova.com/groups/post/101021
试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么做怎么想?……无有时代: @sdj大傻#4 好主意!不过这几天都是多云……等晴天一定出去晒晒!……纯粹一点,也就幸福一点吧,可能这也是游戏的一大魅力?
indienova.com/steam/game/1592640
有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……Q这是大的原则,细节方面呢?Jesse:细节都大同小异。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静
indienova.com/steam/game/3675510
玩家將扮演前作主角的大弟子,穿梭江湖,遇見經典角色,學習強大技能,自創宗派,揭開陰謀。……本遊戲為非商業同人作品,僅供學術交流。龍躍九天是一款非牟利同人遊戲。……,開創自己宗派和養成人生哲學
版本:Early Access
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