海岛之子(Son of Aral)

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一款实验性的融合沙盒生存和塔防玩法的游戏,从零开始把海岛一步步扩张和改造成你想要的样子,并防御敌人的进攻……你被关在一个人造天空下的小海岛上,你需要通过毁掉敌人的传送门来帮助海岛扩张,当海岛足够大时,作为回报会给你掏出这里的钥匙

小组帖子:RPG_Basic(5):SMOOTH VIEW MOVEMENT(平滑的移动视图)

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为什么要优化镜头移动,因为默认的镜头是跟随人物移动的,所以当人物停下来时,镜头就马上静止,这会给你一种不平滑的体验……然后在房间的视图设定中,把摄像机视图的跟随对象改为obj_view这样一来,摄像机的移动就具有缓动的效果

恐惧信仰:第一章 - 觉醒(In Fear I Trust)

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而现在,在这恶臭的监牢里,那是我唯一记得的事……” 《恐惧信仰》是第一人称心理恐怖游戏,你在游戏中作为……某天你在恶臭的小监牢中醒来,丢失部分的记忆并且迫切的想要逃脱。……然而,你会遇到不少的阻碍,你需要解决不同的谜题来获取钥匙,文件,日记或笔记,这些会给所谓的“科学”实验的真相一些线索

杀死 AI(Kill AI)

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游戏中与玩家的所有互动都显示邪恶人工智能对人的真实态度。 注意!明亮的灯光!……其中一个 AI 发疯了,完全控制整个虚拟世界,并将其余的 AI 存档。……但首先,公司会给你机会试用试用版来熟悉

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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近期,淘米游戏自的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……近期,淘米游戏自的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……您对运或者发展方向有什么看法?

PlayStation:买一台主机送四款大作 SIE香港推出PS4同捆套装

indienova.com/u/playstation/blogread/2573

转至:游

chentongxin:服务器+unity MMO框架

indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189

服务器纯自,采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

indienova.com/groups/post/100074

服务器纯自,采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

非常黑白棋(Almost reversi)

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开发:モヤシ技

版本:Early Access


总页数:50


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