indienova.com/steam/game/208480
美国殖民地,1775年。……用枪、弓、战斧,还有许多其他武器消灭你的敌人!……发现史上最可怕的战争:美国独立战争背后的真相
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592
不懂变量我都是向来懒得理会了完全小白也不用来太在意这些内容 先去做游戏先 乖 这是个热情燃尽的人写的东西 有很多负能量操纵设置 直接用gms2steam……里面 塞入 SteamSDK里面的steam_api.dll 4.新建一个txt 文件名 steam_appid.txt……里面写入你游戏的 id 并放入 Include Files;成功结果这个时候哪怕是什么都没有的空工程
indienova.com/u/zhong/blogread/8199
相关历史:自基本场论被提出以后,世间的一切现象都得到了近乎圆满的解释,各种学术报告使得基本场论愈加完善……2146年,美国科学家克里斯·T·恩格和索里克·史密斯提出了有关于现实的场描述,将现实作为一种可改变,……其能力是感知到所有B型能力者的位置,感知误差不超过1m,感知距离无法在地球上测量(地球及其大部分轨道上的实验证明感知有效
indienova.com/game/aitw
玩家将扮演 Jack Hardaman,在病毒感染人类、赛博机械军队试图接管美国的末世中展开战斗,终结这一切……- 高质量教程:游戏附带直观教程,让玩家快速掌握玩法
indienova.com/u/brightstarstudios/blogread/28586
玩家们可以在土地交易发布前(5月27日欧洲中部夏令时间18:00)在官网( https://embersword.com……-完结-官网:https://embersword.com/媒体资料库:https://drive.google.com……防止在交易物品时发生欺诈行为的分散式无信任交易系统没有限制,物品可以在游戏里或第三方交易平台被交易
indienova.com/u/purestudio/blogread/28248
在2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……他曾参与过《Celeste》、《TowerFall》以及70多篇像素美术教程和游戏开发文章
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
MirrorUnity的一个局域网插件,能够让开发者快速制作出局域网功能游戏。……(插播一句,如果第一次开发联网游戏,可以用虚拟机测试。)跌落泥潭去年的开发计划里没有《抛投!》……但没有与之对应的,足够深入的教程。担心掌控得不够深,会出现技术崩塌
indienova.com/game/panzer-commander--game
《装甲指挥官》让玩家扮演二战坦克排的主力坦克,在 40 个独立场景中为德国、俄罗斯、美国或英国军队作战
版本:Early Access
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