士兵:二战英雄(Soldiers: Heroes of World War II)

indienova.com/game/soldiers-heroes-of-world-war-ii

- 对超过 100 种车辆或武器下达命令- 在复杂并精心制作的地形上战斗,从海滩水域到诺曼底村庄等。……- 在掩体后开火或是躲避敌军,在超过 30 个激烈任务中与英,,苏,德各方接触- 对每个单位分别进行直接操控……,以即时方式控制你精英小队- 面对狡诈敌人,小心他们识破你作战计划- 多人游戏:局域对战

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

我也没什么话说,因为如今世道变了,别看支教待遇一般,但也有好多人报名啊,不是想去就能去,一样挑优秀……3.接单在这段时期,我还接了一个简单gal程序制作,毕竟想完成走通一款gal从制作到走通流程,反正需求很简单工作量也不多……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

**欢迎有志于 “出海” 独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……亮点一:中国独立游戏人,为什么要 “放眼全球”?

案件00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

indienova.com/steam/game/1391450

《案件00:食人小男孩》是 30 分钟视觉小说,一部分改编自真人真事,并由心理学背景编剧执笔,是一则以都市传说为主题心理恐怖故事……“你现在是个案概念化吗?”小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……张伟享受大学生活研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火都市传说吗?”

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍里发生了什么……(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来3次)功亏一篑(保存时候死机……(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款owlike游戏)蛤?

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

在这种创作方式下,往往最难是——“我到底要怎么样才能创造想传递体验呢?”……而且这种游戏里,可能机制好玩真没那么重要,能玩就行,重要是能不能依靠优秀的制作水平,工业化完成度,……有哪些种好玩好玩怎么带来什么我们看到,眼前一亮机制往往会做成解谜游戏呢?

《TopSpin 2K25》- 全能通行证(TopSpin 2K25 - All Access Pass)

indienova.com/steam/game/2820570

获取全能通行证*,畅享更多内容,包括全部六张高级中央球场通行证,以及带有罗兰加洛斯、温布尔登、美网和澳标志……兑换奖励内容需有主游戏和2K账户,且须连接互联网。条款适用

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

『因为喜欢才做』这真是很不错又能展现正能量借口。为啥要制作游戏『精灵之息』?……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏好玩才不玩?……为什么要选roguelike类型?——因为这对我来说,是最合适的制作方式了

Sarawak(Sarawak)

indienova.com/game/sarawak

Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景文艺神秘叙事冒险游戏。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般尖顶到婆罗洲丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间界限

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)