近距离作战:现代战术(Close Combat: Modern Tactics)

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一款以美国海军陆战队训练模拟器为基础的战术战棋游戏

终极将军:内战(Ultimate General: Civil War)

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感受美国史上最血腥的时期 - 1861-1865年美国内战。终极将军:内战是一款策略类战争游戏。……感受美国史上最血腥的时期 - 1861-1865年美国内战。……军官晋升: 基于史实的指挥们随着游戏的进行将会和玩家一起在战斗中成长进步

热浪(HeatWave)

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因此,美国政府决定放弃被切断的阿拉斯加领土,聚焦解决大陆内的燃眉之急。……而俄罗斯政府在中国的支持下,决定利用美国这一形势。……暗处的美国人在这场土地与自由之战中尽显劣势。 游戏特色掌管你自己的游击小队

噩梦边境(Nightmare Frontier)

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你的拾荒悍匪小队将深入这个由‘美国梦’沦为‘美国噩梦’的另类1900年代旧城,夺回曾经繁荣却已破败的小镇……美国梦已成美国噩梦城市早已面目全非,但你依然可以反攻:率领小队对噬梦者展开反击,不断深入噩梦腹地

墨池镇(Trüberbrook)

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你将扮演一位年轻的美国科学家汉斯·唐豪瑟,上世纪与 60 年代末前往欧洲旅游。……世界政局正围绕着冷战和越战波澜起伏,俄罗斯美国竞相登月。……一位二十多岁的美国学生汉斯·唐豪瑟意外中奖获得了一次欧洲之旅

工业崛起 2(Rise of Industry 2)

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在充满活力的 20 世纪 80 年代美国尽情探索竞争激烈的工业格局!……在前进的道路上做出所有正确决策,你就有可能实现自己的美国梦。……与其他公司的首席执行建立联系,进行原材料和成品交易,并通过他们介绍认识业内有权势的朋友

工业崛起 2(Rise of Industry 2)

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在充满活力的 20 世纪 80 年代美国尽情探索竞争激烈的工业格局!……在前进的道路上做出所有正确决策,你就有可能实现自己的美国梦。……与其他公司的首席执行建立联系,进行原材料和成品交易,并通过他们介绍认识业内有权势的朋友

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

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对USC硕士论文《GSML: Game System Modeling Language》精彩部分进行翻译和延展……System Modeling Language游戏系统建模语言)这个概念是由Richard Emms在USC硕士论文中提出

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.55

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行业见闻录Playdate 立体声充电底座暂停开发10 月 28 日,Panic 更新了 Playdate 官网的……10 月 28 日至 11 月 17 日期间,初创团队可以通过项目官网申请补贴,申请成功则可在未来 18……他还在营销技术公司 Swrve 担任过首席技术,并于都柏林圣三一学院创立了计算机图形学研究小组及计算机游戏技术理学硕士课程

会员:CIKIDA

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寻找合作伙伴中(在美国最好,我现居纽约)

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