卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Atari Landfill Myth本期节目将介绍游戏界一直流传的都市传说:雅达利曾于1983年在垃圾场埋大量游戏机和卡带的真相

M. LONELY:【虎牙云游戏v2.1.2】远程畅玩游戏功能测评

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但是连接无法直接显示游戏库存进行操作,沉浸感稍差。……Steamlink的沉浸感体验较好,连接直接进入游戏库进行游玩,按键适配的游戏较多。……官:https://yowa.huya.com/remote.html

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

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只要按住相应的快捷键会自动根据环境来显示相应的功能键,包括断点调试等等在之前的版本里就加入了unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话……,可以用官中对Unity CTO 的引言来形容

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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我们欣喜地看到,同往年相比,本届参展的游戏无论从类型还是题材都更加地丰富和多样化。……玩家究竟能做出什么样惊艳和梦幻的机器设施呢?答案并无任何限制,一切只取决于玩家的想象力。……电梯上升,电梯下降,每次电梯门打开都有想象不到的东西在等着我们,下一次的惊喜又是什么呢?敬请期待!

傅真Janus:浅谈独游的推广

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有经验的制作人或团队肯定都有自己的一套推广方针,而我自己本是属于四处乱碰求人安慰的类型,所以在推广的事情一直不得要领……从前我会认为推广是游戏发布那短短两三个星期所做的事,总觉得你游戏还没出来,现在告诉人家是浪费唇舌,他们玩不到又有何意义……制作游戏有时候是很孤独的,所以游戏完成还要推广是很要命的

犯罪观察(Crimesight)

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这一令人震惊的发现让系统的设计师们没有什么选择,只能采取行动。……这个人工智能以小说中传奇的神秘侦探的名字命名,它存在的理由就是调查。……只有他有能力从一个扭曲的神秘之中揭开真相

Nivdc:在这送外卖的日子里

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前情提要2022年大学毕业时,我身上带着实习工作的积蓄,在家里躺平了一年。……总之,在2023年10月份,资金耗尽、新工作的面试也不太顺利的情况下,不得已,只能开始了“约送餐员”……另外专送在爆单的时候会无视你的被单量给你加派,而且上线下线小休申请还得等后台给你审批

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

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上次说我想做出来星空的效果,于是我了一堆“星星”:反复筛选,最终实现效果是这样的:不知道你们什么感觉……)递进的设定,也去掉了原来八十一关的计划(九九归一),因为自己并不擅长设计关卡。……Scenery Ahead),寓指前方的风景和心境,因为游戏里主角是没法回头的……但是现在我每次看到这个名字想到的都是

Nintendo Labo 支持简单编程后,似乎更有趣了

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起这个名字可能也是在表达新功能与个人创意密切相关。……这里的编程并不需要你懂什么代码,实际玩家只需要建立指令与功能对应的一种关系,有点像 if 语句(如果……另外,Toy Con Garage 其实在之前的预告片中已经偷偷出现过了,就是这个:现在你明白屏幕的两个格子是什么意思了吧不知道看到这个消息之后各位有什么感想

游戏历史上的今天:《气球大战》

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1982 年,美国游戏公司 Williams Electronics 在街机上开发了一款名为 Joust……公司的名字是 Hal 研究所,而这位新人就是岩田聪。……历史资料《航空大亨》PC 版封面图片《死或生:沙滩排球》杂志广告《星之海洋 3:直到时间尽头》海报《愿望之屋

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