indienova.com/groups/post/30086
aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……我是程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目吗 如果有兴趣可以合作……项目不变 有愿意继续合作的 可以私信我
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的。……希望各位大佬可以提一些宝贵的意见 我看到都会回复的 万分感谢
indienova.com/game/shapeo
转折在哪里?您必须配合控制器上对应的形状才能通过。例如,当您在三角形时,您必须按下三角形按钮。……游戏中会有检查点帮助追踪您的进度,但游戏从未真正结束 - 这是对耐力和反应力的考验。……您能获得多高的分数?快来挑战自己,看看自己能撑多久!
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
制作生产阶段:在基本完成技术预研后,就可以以确定的需求来去制作生产各种资产。……,是因为我们觉得,在这两个模块,项目的质量还可以再上一层,期待能遇到合适的人。……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作有兴趣的大佬洽谈合作
indienova.com/steam/game/1432310
收集中您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以在哪里进一步探索。奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新的关卡
indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……、什么值得你依靠、哪些掐架你可以不管、哪儿是你的“战斗场”、什么是你要登的山。……你可以继续尝试寻找具体的解决方法或破局方法。加油,努力。这要一整代人的集体努力,加油,努力,干巴爹
indienova.com/groups/post/92494
发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平的目的,在此推荐一下
版本:Early Access
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