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Anchorwang Jeffrey Campbell EA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院……、Square Enix、动视暴雪、CAPCOM等知名国际游戏大厂和工作室担任首席游戏编剧、交互叙事设计师……【完成本次课程,您将收获】 上海温哥华电影学院结业证书 游戏编剧行业情形游戏编剧专业术语行业角色分工游戏写作独特性互动叙事能力游戏长篇叙事重点游戏叙事具体写作方法游戏写作的能力一个游戏编剧体现的能力不单是在专业技能上
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Roguelike游戏越来越受国内游戏开发者和玩家的青睐,在本期【专家坐诊】栏目中,腾讯游戏学院专家Garen……Roguelike游戏越来越受国内游戏开发者和玩家的青睐,在本期【专家坐诊】栏目中,腾讯游戏学院专家Garen……游戏 最近一款Roguelike游戏《弓箭传说》在全球免费畅销榜齐飞,游戏操作、美术、交互、随机体验等做的都很好
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上饶师范学院:携手共创荣耀! ……9月23日,宜春学院热闹非凡,现场超200人参与了赛事。……南昌工学院赛点:攀登荣耀看我!
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上饶师范学院:携手共创荣耀! ……9月23日,宜春学院热闹非凡,现场超200人参与了赛事。……南昌工学院赛点:攀登荣耀看我!
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34557
南昌工学院赛点:攀登荣耀看我! ……上饶师范学院:携手共创荣耀! ……9月23日,宜春学院热闹非凡,现场超200人参与了赛事
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻
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