会员:Himrese(Him1564rese)

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对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩游戏。 认证:海外独立开发者 微:择样子の怀念

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

南方怪兽(Southern Monsters)

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在南阿肯色,有一个关于怪物传说。在他游荡地方,槐树刺在河岸边筑起了带刺墙,离你房子不远。……当你朋友们离开去到远方的大学时,你还在研究这些奇怪事情。在你童年卧室外,柏树绵延数英里。……在南阿肯色,有一种怪物说法。他们说他总是跟着小溪走

会员:JYJY

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打机不仅仅是娱乐,它同时也为我们带来了思考欢迎各位搜索并关注我公众号【INDIEMENU】,您支持就是我最大动力……认证:indienova 撰稿人 Steam:JYJY<3

会员:厦门-黑脉游戏(Black vein game)

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致立于小而精游戏项目开发。 认证:厦门黑脉独立游戏工作室 微:白【厦门-黑脉游戏】

方程:10月29日

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二最近看了三部电影或连续剧:贾樟柯《山河故人》,《后翼弃兵》,大《错视画利牙》《错视画利牙……双头蜜蜂社《Psychonauts 2》特价了,我没有。……自己唠叨了好多年《瓦里奥制造》新作开卖了,我没有

梦界索隐(Dreamsettler)

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《梦界索隐》是一款 21 世纪初期互联网模拟游戏,你会遇到形形色色奇怪角色,需要帮他们解决问题,从而成为寐最优秀……数字侦探:帮助寐网的网民找到他们需要文档和链接,就能赚到 Z。……改造时间:随心配置完全实现梦境寐系统操作系统,尽情享受海量原创音乐、动画、游戏等各种内容

逊狼:【游戏航时机】超级阈界 Superliminal - 早期游戏创意与设计

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我们是来自宾夕法尼亚匹兹堡 Pillow Castle Games。……我们是 卡内基梅隆大学娱乐技术中心 一个学生团队,正在开发一款新第一人称解谜游戏,关于强迫视角(Forced……感谢大家支持,请关注我们,我们将在现场直播这个千载难逢机会。旧金山! GDC! IGF!EGW!

会员:zannonnonnaz

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NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

会员:圣留城(Sacred Stay)

indienova.com/u/sacredstay

主要从事圣式游戏创作(不考验操作游戏类型)。……秉持WeAreMaverick信念,做出更多神作。 微:妖扶ERZA

版本:Early Access


总页数:50


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