indienova.com/u/dogfightx/blogread/34096
也不能算是卡,相对而言审核严了不少,反复提了好几次问题,来来回回修改,不过好在每次都有详细的说明做为一个起名元素不敏感者……,起了个异常接地气(sulan) 的名字神拳小狼狗酥软迷懒的调调,应该挺适合的吧
indienova.com/steam/game/1300380
《七魄》是一款ARPG武侠类游戏。在游戏中,玩家能遇到磨难与考验,锻炼出不屈的意志。……《七魄》是一款ARPG武侠类游戏。在游戏中,玩家能遇到磨难与考验,锻炼出不屈的意志。……多余装备处理攻略七魄游戏里多余的装备可以通过回收系统换成绑定元宝或者经验等等
indienova.com/groups/post/2202
但众所周知,这两款游戏属于半开放世界的经典作,支线任务和收集要素远远超过主线任务的乐趣。……怎么会这样?其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同。……需要开发者对游戏触发点把控到位的是蛛网分支,就是说选项和选项之间互不干扰,比如你先选了A,给你的是A的过场
indienova.com/steam/game/946650
个性的角色和搭配组合四个初始角色与两个隐藏角色都具有独特的技能和战斗方式,在多人合作模式下你需要探索出不同的角色之间的搭配和连携配合……不断进化的BOSS战每次你进行游戏,根据路线的选择,所遇到的BOSS也是不同的。……在《赤红之街》中,最好学会把控自己的钱包,因为你一旦丧命,你的存档也会消失
indienova.com/game/kira-kira
在这样的打工时光中,鹿之助遇到了一个十分古怪的女孩子,椎野きらり,而且意外地和其组成了朋克乐队,于是,……这些人都是存在感微弱,已经决定散伙的“第二文化部”的成员。为了在文化节上的盛大演出中出风头而成立。……乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
按照我现在的写作进度和设定,肯定有些东西免不了要舍弃,或者说改造(当然有些玩法是为了真实感而存在的,并不是为了推进剧情或给予反馈……线稿、色彩、构图……为什么把画画的各个元素单拎出来看起来还是那么难呢?是我太笨还是真的这么难?……有句话说得对,高考之后人就要变成多线程处理器,可我感觉自己是单线程型的,多线程还能同时处理得井井有条的人我真的万分佩服
indienova.com/u/news/blogread/3905
据许晓丹说,他们当时很慌张,毕竟这是团队成立以来正式对外发售的第一款游戏,销量多少都是公司的第一笔盈利……完成下架处理后,他们就在其官方微博等其他公共平台发布锁区公告。……目前来看,《原始旅程》的这次锁区事件主要是由于游戏版号审核问题,这也说明了审核的政策变得越发严格
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26919
游戏的制作灵感来源于小蜜蜂和斑鸠这两款游戏。我们学习了如何制作STG游戏,提高了开发能力。……下面,我们要开发一个2D平台游戏,是一个单屏游戏,玩家收集所有的水果,可以跳跃和上下楼梯,从而躲避敌人……为了能够获得樱桃,人们愿意出大价钱来购买
版本:Early Access
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