小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

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现在我们需要看看降低命中率会有什么影响。……这个新办法效果非常棒,战斗现在变得更加刺激,你必须要重新考虑装备转轮手枪敌人是否会反击,并且由于这个改变……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中想法和实际解决方案多大不同!(转发自:原日志地址)

一款游戏需要多少个机制

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我认为很多原因让人们认为游戏要拥有比它实际上所需要还来得多机制。第一个原因是厌恶真实世界。……第二个原因是人们认为他们需要很多游戏机制,因為 3A 级游戏超多游戏机制。……这些游戏是怎么有办法撑过那么多机制包袱?首先,我不确定它们真的可以

波比历险记(Bottle_Shooter)

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游戏发生在一个海拉德尔城得一个小院子内,主角波比原本是一个无忧无虑得小男孩喜欢着邻家女孩朱,但是一天突然来了……3个外人强行劫走朱,并阻挡自己找寻朱,波比为了找回邻家女孩击败了阻挡自己得恶人开始了自己大冒险。……玩家进入游戏后开始播放动画,3个着装打扮怪异的人堵在自己大门前,这个时候在房屋侧面发现有2个同样装扮的人劫走了朱

Willing:“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

indienova.com/u/1609969884/blogread/31790

从当初 “无电玩不欢”,到如今 “电子杨伟”,虽然这样寻常心路历程在互联网上随处可见,但对于一个游戏从业者而言……答案的原因是复杂,既是因为没那么多时间去玩游戏,也是因为大部分游戏能带来体验对我而言都没那么新鲜与吸引力了……“更加喜欢却不去玩” 的原因是现在更多方法去体验一款游戏、更多角度去喜欢一款游戏(不仅仅因为它好玩

“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

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从当初 “无电玩不欢”,到如今 “电子杨伟”,虽然这样寻常心路历程在互联网上随处可见,但对于一个游戏从业者而言……答案的原因是复杂,既是因为没那么多时间去玩游戏,也是因为大部分游戏能带来体验对我而言都没那么新鲜与吸引力了……“更加喜欢却不去玩” 的原因是现在更多方法去体验一款游戏、更多角度去喜欢一款游戏(不仅仅因为它好玩

腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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魔纪元创始人王鲲表示,《苏醒之路》诞生并不是来自于对品类考虑,而是他先在心里了一个母子+僵尸世界小故事……对这款游戏重复可玩性,有什么建议?……比如像在你游戏中,首先你是大概一个章节概念,然后还有一个线性东西是什么

游戏分析(五):《暗黑》系列为什么能火这么久(上)

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这就是为什么暗金叫“Unique”的原因。……这就是要有目标规划的原因什么时候该干什么事儿体验最好。……合成系统就是大名鼎鼎“赫拉姆方块”

MIDIToKey

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将你MIDI键盘变成电脑键盘你可以像使用电脑键盘那样,利用MIDI键盘打字,玩游戏将你MIDI键盘变成电脑键盘你可以像使用电脑键盘那样……,利用MIDI键盘打字,玩游戏或者开启【全局监听】,在打字时候也能产生音乐请注意,当你电脑连接了多台……MIDI设备时,请选择正确【MIDI端口】进行监听(一般而言使用0即可)

我曾是殖民少年(I Was a Teenage Exocolonist)

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你会与凶猛野兽战斗,还是繁育后代?用绚丽水彩画来实现,图纳世界由你来探索。……宇宙充满了不可思议奥秘,而你记得前世能力就是其中之一。你故事几十种不同结局。……- 根据你每个月选择, 29 种截然不同结局

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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所以整个游戏这么多问题,我想破头也想不出来为什么?既然你都决定跳票了,你为啥不跳久一点?……实际上,我不会打 97 分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧。……编辑附加:网上一张繁体中文截图,来自 reddit

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