茶多酚:矛盾与规则的结算

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.玩家看得懂是啥3.玩家以为自己看懂了但其实没看懂是啥使用一些被普遍使用名词或者符号可以让玩家很容易理解……“什么都能穿透”穿透不了“不能被穿透”,听上去的确是挺别扭。……一切形式“无敌”总会有办法对付,除非设计师主动避开所有能够触碰无敌东西

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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《木卫四协议》侧重生存恐怖,一半战斗是肉搏3.索尼确认缺席科隆游戏展,即将发售一批外设4.……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……让玩家保持紧张感,在玩家意想不到时候吓他一跳,这是我最享受这份工作的原因之一。”

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

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CACANi是判断每根“线”在起始帧和终点帧中间属性变化,我不是动画专业,可能帧术语问题,见谅)→……:而且CACANi这类自动中割,在转体上因为是直接去画,单单作为“动画环节”时,“图”速度要高于需要切元件分层再合成……L2D这类软件在动画环节,一直没有办法理想解决手部动作问题

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合制意味着沉浸感打破。……众所周知,回合制RPG典型体验是:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载过程……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂:“前几秒我还在控制我角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了

灵魂(SOULS)

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某天,男孩遇上了一只怪物,从此阴差阳错地与它建构一段既非朋友、既非家人、既非饲主与宠物奇妙关系。……到底人蛇真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释怪事,连串谜题和事件似乎都与这一人一怪组合千丝万缕关系,到底真相为何

为人民供电(Power to the People)

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记住,如果停电的话,你客人会不满意,而你就会失业!有什么办法能维持城市供电?……别忘了花额外积分来研究新的营销技巧来促进公司经济发展。……每周,玩家都会收到新的一轮挑战

最后人类的水下历险(The Aquatic Adventure of the Last Human)

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地球表面已经被海水覆盖,没有人类世界里,野生生命自由生长,一片繁荣景象。……游戏一些银河战士风,在游戏中玩家要扮演 Argo 9 驾驶员,Argo 9 是飞船/潜艇双用载具,……于是,你不得不探索这个陌生星球,并且想办法找到人类衰落的原因,同时,还要应对巨大海底生物

无罪(Sinless)

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在乌托邦社会中,人民需要通过端口来提前安排自己一天。……大型商业集团作为端口制造商代替了政府位置,犯罪基本上不复存在。……《无罪》是一封写给经典游戏、系统和新闻情书,无论是旧还是新的

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

indienova.com/u/neilliu/blogread/35814

人们赌博不只是为了赢钱(外部动机),也是为了获得刺激和惊喜等快感(内部动机),而对于赌博障碍的人来说……更多的人更强效能,更有可能获得奖励,是足球比篮球参与度更高一个原因。……举个例子,老虎机就没什么效能,毕竟玩再多也没法提升赢钱的运气,但是老虎机会偶尔提供一些“奖励”(并且把输伪装成赢

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

有什么关于展会问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……= = TD: @RemJack#4 但是实际情况是,我足够画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀

版本:Early Access


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