indienova.com/u/gameside/blogread/18723
项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是有近一年了。……期望尝试新的研发流程(实物原型),期望能重建高效的研发团队(有四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来……有一些没变,但有一些变了。之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明
indienova.com/game/super-dimensional-creator
天下之棋,无奇不有,奇中之棋,尽在超维创客!……我们把中国象棋、国际象棋、围棋这些经典游戏,还有我们自己想出来的新棋,都想办法让它们“站”了起来!……- 经典新玩法: 熟悉的棋,全新的体验!
indienova.com/groups/post/99938
为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,做一款娱乐性更强的……游戏玩法:游戏为类自走棋游戏(自走棋+经营),玩家通过每回合刷出的资源或与其他玩家、NPC交易的资源建立一个小公司……qq 2547379477 对该项目有兴趣,方便沟通一下么 Bruce: 有需要游戏服务器开发的吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29670
结果我没在网上翻多久,就发现一家名为“艾尔平方”的虚幻渲染动画工作室表示自己参与了《王者荣耀:世界》CG……现在的我已经没办法再花 2000 小时练习猫火无伤岚龙了,但我仍然能在最新的《怪物猎人:崛起》里不经任何思考就打出一套大剑最高……我其实也经历过《王者荣耀》的内测和 S8 时期,忘不了花木兰与瑞雯、虞姬与风行者/奎因、黄忠与重锤军士的雷同之处
indienova.com/game/sweep--1
SWEEP 是一款注重策略的扑克游戏,一张纸牌等于一发子弹,想尽办法出掉你的十七张手牌。……将纸牌化作子弹,触发连锁反应通过纸牌上的贴纸和道具,激发一系列连锁效果,将纸牌化为子弹,造成毁灭性的伤害……无论是堆叠道具制造巨额伤害,还是通过精妙操作不断获取新回合,胜负全由你掌控!
indienova.com/game/escape-from-the-island--1
这是一款超级有趣的休闲游戏,休闲娱乐的绝佳选择!……游戏随时随地挑战你的视觉,移动你的手指,让你轻松体验新的乐趣。……你可以任意移动图案(需要移动后有至少两个相邻的相同图案) 游戏特点 这是一款非常有趣和有挑战性的游戏
indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
诚惶诚恐啊)对剧情保持新鲜感,配合剧情这需要大量的美术资源,例如遇到NPC和到达新的场景,都需要大量的建模……,如文章开头所说,很不幸这也是我的弱项,所以有什么办法呢。。。……,竟然没有让我出戏的感觉!
indienova.com/steam/game/2727650
温馨提示:可别跟那只电眼奶牛讲话创造你自己的关卡发挥古灵精怪的想象力创造自己的关卡,与朋友和家人分享,……🚨 免责声明:本游戏仅用于娱乐目的,绝对没办法提升你的驾驶技能。……如果真有什么作用,那也只会让你的车技更糟。再说了……本开发团队没人有车。离合器是什么鬼?
indienova.com/groups/post/102340
言归正传因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面……其他详细内容如果感兴趣的话,欢迎交流,可以私聊QQ745574429视频传不了,发一张自己的游戏截图吧
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
忙得跟狗(对,我说的就是你)一样,哪来时间探索新玩意儿?……的多维度思考;有“如何在这样的一个关卡设计中发挥出最初核心玩法构想的亮点?”……,你真没办法
版本:Early Access
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