MIDIToKey

indienova.com/steam/game/2091610

将你MIDI键盘变成电脑键盘你可以像使用电脑键盘那样,利用MIDI键盘打字,玩游戏将你MIDI键盘变成电脑键盘你可以像使用电脑键盘那样……,利用MIDI键盘打字,玩游戏或者开启【全局监听】,在打字时候也能产生音乐请注意,当你电脑连接了多台……MIDI设备时,请选择正确【MIDI端口】进行监听(一般而言使用0即可)

戈德(Gord)

indienova.com/steam/game/1351210

“坚守阵地”是一个次防御型自定义关卡。保护您定居点,对抗一又一越来越强大敌人。……《戈德》中多种多样任务将让您走出村落围墙外,想办法防止灾难发生,或是解决自己部族居民个人问题。……编年史书页零星散落在地图中,兴趣玩家可以进一步深入探索游戏世界

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight - 2008 Movie Batman Skin)

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蝙蝠侠™:阿卡姆骑士》将 Rocksteady Studios 获奖“阿卡姆”三部曲带入史诗般结局……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……在这震撼人心结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护高谭市如临大敌

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士 特别钢皮版(Batman: Arkham Knight - Special Edition Steelbook)

indienova.com/game/batman-arkham-knight-special-edition-steelbook

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士》将 Rocksteady Studios 获奖“阿卡姆”三部曲带入史诗般结局……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……在这震撼人心结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护高谭市如临大敌

蝙蝠侠:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight)

indienova.com/game/batman-arkham-knight

蝙蝠侠:阿卡姆骑士》将 Rocksteady Studios 获奖“阿卡姆”三部曲带入史诗般结局……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……在这震撼人心结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护高谭市如临大敌

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

所以整个游戏这么多问题,我想破头也想不出来为什么?既然你都决定跳票了,你为啥不跳久一点?……实际上,我不会打 97 分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧。……编辑附加:网上一张繁体中文截图,来自 reddit

蓝桃游戏:群像剧情游戏的剧本真的很难写

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36873

《逃离永明岛》开发时间远超预期主要原因,是在写剧本上。游戏几乎所有美术和音乐素材都由AI生成。……除了「依靠故事上可能获得口碑来加以平衡」,我没什么其他好办法。……而且为了避免维护精力分散,我还在纠结要不要下架试玩版。正式版会很平价

《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(完!)

indienova.com/indie-game-review/the-secret-of-the-51st-game-in-ufo-50-6/

鉴于游戏中不再有其他角色与自行车联系,我们可以认定《瘴气塔》第四幕中米尔克遇到自行车头盔幽灵,就是已经死去的波拉……左侧一个停放自行车铁架,想必这就是拉平时上班放车地方。……我们进进出出《瘴气塔》那么多次了,地图里没有楼梯间呀?没有……吧?

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

其作用都是检测给定坐标值上是否指定对象存在,如果有,就返回该对象唯一ID。……正因为在房间a事件是可以正常触发,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件…………为了查明原因,我仔细看了一遍instance_place官方描述:With this function

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

网上拉几个好友一起做,刚开始大家都充满了干劲,效率高很。……我可以听你游戏玩法陈述啊,如果你自己都表达不清楚这个游戏怎么玩,别人理解不了,你很难设计一款游戏……如果团队里水平参差不齐,用这个办法并不好使。】

版本:Early Access


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