indienova.com/groups/post/29254
发起:slark studio 1.为什么要发布这个招募贴:大概在一个月前,我们在贴吧发帖,找到了团队的第一个原画美术……如今,一切开始顺利的往设想的方面走,玩法和细节也在有序的迭代中,但一个原画美术已经满足不了我们目前的开发进度……八月开启第一波内测。3.团队及职位介绍我们是斯拉克独立游戏工作室,坐标位于厦门
indienova.com/u/slark/blogread/9313
1.为什么要发布这个招募贴:大概在一个月前,我们在贴吧发帖,找到了团队的第一个原画美术。……如今,一切开始顺利的往设想的方面走,玩法和细节也在有序的迭代中,但一个原画美术已经满足不了我们目前的开发进度……八月开启第一波内测。3.团队及职位介绍我们是斯拉克独立游戏工作室,坐标位于厦门
indienova.com/game/dyna-bomb
快来体验疯狂的街机动作游戏,你要躲开令人蛋疼的敌人,投掷手上的炸弹和抢走值钱的东西 - 在 你疯狂冲出出口之前……你有能力找出神秘关卡吗?你能掌握所有不同的充能和统治这个世界吗? 如果它敢动了,炸了它。……FEATURES : * 8 个不同的世界* 宏大的动画世界带给你射击和躲避的乐趣* 每个任务有 8
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……元胞自动机之前在2017年美赛的时候有朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着就挺感兴趣的……但是实际编写的时候又没有用状态机(对,我就是双标狗),只写了一个简单的script,用来数周围有多少个是活着的
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意
indienova.com/u/neilliu/blogread/35814
人们赌博不只是为了赢钱(外部动机),也是为了获得刺激和惊喜等快感(内部动机),而对于有赌博障碍的人来说……更多的人有更强的效能,更有可能获得奖励,是足球比篮球参与度更高的一个原因。……举个例子,老虎机就没什么效能,毕竟玩再多也没法提升赢钱的运气,但是老虎机会偶尔提供一些“奖励”(并且把输伪装成赢
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
那简单了,做做调查,分析一下有哪些需求,然后设计出能满足这些需求的机制,上线测试测试,根据反馈数据再分析下……也许一时的研究不能带了什么结果,甚至我们这一代人都无法研究出什么结果,但是研究不都是慢慢累积,慢慢进步的过程么……也许有一天也会因为某些原因不得不离开这个行业,但在一天真得到来之前,我还是很想一直做下去的,总得有点理想不是
indienova.com/steam/game/2612670
在这款基于绘画的 小偷精简版 游戏中,扮演一只拥有强大水晶的企鹅,通过绘画和射击来击退成群的敌人,取得胜利……一些特点:[列表] 绘画、射击、躲避 ~30 个独特的升级可供使用 商店来升级你的军火库 修饰符让你的跑步焕然一新……、您希望在未来的更新中看到什么
indienova.com/game/qv--game
在一个宇宙中,维度之间是相互连接的。 在通道的中心,有维度核心,保持着维度之间的平衡。……为了恢复维度之间的平衡,Quby 打开了一个通往门的入口。……她必须和会说话的企鹅 Varon 一起,探索她祖先早已被遗忘的遗迹,并找到重新激活核心的方法
indienova.com/u/patheagames/blogread/4481
波西亚城是《波西亚时光》的市中心,这里有玩家的家园和工坊,这里有商会,有绝大部分NPC,前期的主要剧情也都发生在这里……但是,“波西亚”的世界可不只是一个波西亚城哦。……解锁方式是什么暂时还不知道,但是这里会有一个全新的遗迹,以及一支巨大的老鼠
版本:Early Access
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