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Steam:normal one [CN]
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Steam:[CN]Here Tica
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Steam:ZiRconium_cn
indienova.com/groups/post/29408
哈哈谢谢推荐,最近太忙了,有空会去拜读~ 用户0661170225: http://gz.ihk.cn……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn
indienova.com/groups/post/98972
这里有大佬有萌新,大家都目标一致要做一款好游戏出来。目前在制作一款3D动作RPG。……团队是一个新团队,项目也是处于制作DEMO的状态。……现寻找角色设计原画,场景原画,3D美术UE4特效师等大佬,希望大佬能加入我们共同成长
indienova.com/groups/post/98973
这里有大佬有萌新,大家都目标一致要做一款好游戏出来。目前在制作一款3D动作RPG。……团队是一个新团队,项目也是处于制作DEMO的状态。……现寻找角色设计原画,场景原画,3D美术UE4特效师等大佬,希望大佬能加入我们共同成长
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
我们当时是有很多问题,《江湖X》在设计上有硬伤,在玩法上可以进行突破,就是说我们当时设计的系统的数值维度已经满足不了平滑的过程……因为有时间,肯定可以解决上面所有的问题。那么小团队怎么来做?……我们这边其实运维成本算挺高的,平均DAU成本大概是1到1.5块钱一个月,就是说比如一个月的峰值大约是10
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Steam:CN_Old_Black
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Steam:[CN]Tie. Baili
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