游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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具体来说,“一文难倒英雄汉”的故事。 因此,没有人真的“喜欢“众筹。……音乐和声效:如果你的游戏有James Horner作曲,那真的很值得一。……更合理的方式, 确定你要想完成自己的项目“最少”需要多少 然后在项目描述里,以“解锁扩展目标”的方式来刺激玩家支持

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

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我觉得很虚,可能是真的有很呆很木的人吧。5,发行会故意挑战你,看你的应对能力。……感觉很误导啊,面对一个问题解释一大堆,结果发现只是压力测试?也可能在筛选控制狂和自大狂。……不能拍脑袋。多少人做多少天有多少成本是可以估算的。要的每一笔都要分出作用来

dlgame:连续画了几天动画,小小的总结一下。

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由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构……深度(Z轴)方向的运动感还需要努力,完全没参照物瞎画感觉有点吃力

Esther的游戏手札:#56~60

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——“好玩?”好玩不好玩,似乎我们认知里关于游戏,尤其电子游戏的唯一基准。……“好游戏”真的等于“好玩的游戏”?……在这个阶段,我的认知可能“接下来几秒的按键太密集了,不能全部跟上,干脆放弃某几个短键留长键吧”一类的进阶策略

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

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哪个好评多我大概就用那个了然后新功能每次精英/boss战斗胜利后会有遗物奖励遗物会给提供各种各样的加成……还有棋子的奖励等等各种遗物叠加在一起,最后组成十分强大的效果每5层一次必打的精英战斗,不管输赢都有遗物奖励,其他时候的精英战斗必须赢了才有奖励很多棋子添加了种族标签……,有些遗物和棋子需要跟种族配合才能有强大的效果做了很多的棋子,比如这个穿刺可以同时伤害前后排的单位越到后期

Tristia: Legacy

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期待已久的市民们迎来的却是一位少女,晋工坊技术士「娜诺卡」。……游戏流程玩家将扮演娜诺卡,成为发明工坊的工坊技术士,任务在一年内复兴特利思亚。……作为一名发明工坊技术士,娜诺卡需要「发明有助于城市商店繁荣的物品」来恢复城市的活力

切勿惊慌(Panik)

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《PANIK》一款需要引导不同角色抵达终点的解谜游戏。……听起来很简单……但你真的能在全程零恐慌的情况下通关? 恐慌小人们受到惊吓时会僵在原地!……你见过头戴王冠的那位?戴着魔术帽的呢?还有机器人?甚至还有忍者!

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么办……你需要放松? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

希罗:一直很喜欢哈士奇,虽然家里不让养,不过我也不敢养(怕家被拆)。……GameRes游资网:这款游戏游戏后续是否还有的版本或者补丁?希罗:一定会有的。……实在很喜欢FEZ,安利这款游戏,它的解谜要素真的是紧密结合了它的核心玩法,除了感叹还是感叹

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28128

真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?如果有,你觉得哪个品类?……那么,真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?如果有,你觉得哪个品类?……不管俄罗斯方块还是戴森球计划,做出来的作品需要一个特点

版本:Early Access


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