indienova.com/game/how-we-got-here
寻找各种方式到达新奇和奇怪的岛屿并与其他幸存者会面,同时揭开你们所有人如何到达那里的故事。……每个岛屿都有其自己的奥秘和秘密,您必须解决这些奥秘和秘密。一路上,您遇到与您同行的其他幸存者。……在《我们是如何到达这里的》,您将会: - 寻找创意的方法前往新的浮岛- 与可爱的人物见面并建立关系-
indienova.com/u/dualface/blogread/2825
我想这款游戏应该符合几个要求:是自己设计的玩法是自己喜欢的美术风格(因为不会画画,所以只有买喜欢的素材了……最后上一张开发中的截图,这个素材还是网上找的免费素材,用来设计玩法还是够了。……因为我也想尝试一下新的工具 :-)如果有兴趣交流,可以加 QQ 群:315146510
indienova.com/game/unwording
Unwording 是一款短小却有力的游戏,关于探索如何克服负面的自言自语。……解决单词谜题,从多个视角探索社区,并帮助 Tom 在痛苦但宣泄的三天里形成新的人生观。……每次他解决一个谜题,答案都会拼出不合理和令人沮丧的信息
indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
>>>为魂系游戏添加自由度,应该如何保证胜利条件足够爽快?……但《艾尔登法环》作为一款开放世界游戏多周目设计或许不一定适用,鉴于以往经验,重开新档玩家要付出的时间成本未免过高……碎片化叙事在地图稍小的情况下提供了玩家脑补的空间和探索欲,但在大地图上还能否保证不枯燥?
indienova.com/groups/post/29820
我们未来会做更多的休闲竞技类游戏,抓住市场机遇,解决多人休闲社交手游需求的痛点。……一直以来,DOTA的玩法都非常受欢迎,虽然目前《英雄联盟》很火,还有新的竞技产品层出不穷,但是像DOTA……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?
indienova.com/game/little-problems
你该交作业了,但你应该什么时候去和学习小组见面来着?……这些都是日常小问题,需要动动脑筋、略微调查,然后解决它们!……Little Problems(小小麻烦)与平时具有巨大冲突性和复杂邪恶的经典剧情截然不同,令人耳目一新
indienova.com/u/maozhua/blogread/30984
受欢迎的因素有很多,可能是操作界面简单、画面精美,或者是音乐、音效与配音符合游戏,这些都是玩家选择一款游戏的原因……今天我们来聊聊如何根据角色选择游戏配音。……润色之后的配音不会让你感觉到突兀或者不匹配,同时也为游戏英雄的魅力加分不少
indienova.com/game/xenosaga-episode-ii-jenseits-von-gut-und-bose
Xenosaga Episode 2: Jenseits von Gut und Bose, 异度传说 第二章, XS……游戏在系统方面将继承前作,加入了更多的角色以及新的系统,与前作的不同,本作中的人物都将以真实比例登场,……游戏在系统上比前作有所改进,增加了合体技的设定及攻击区域等新要素
indienova.com/steam/game/1210490
【昨日未来】是一款单人,时空穿梭,2D平台且结合了动作与解谜元素的游戏。……与尤伊一起冒险,经历她的过去,突破重重障碍,最后拯救出被黑暗支配的世界。……同样的场景在过去和未来的样子截然不同,玩家需要回到过去在遗迹毁灭之前找寻关键的道具,又或者去到未来在翻越原来无法到达的山巅前往新的场景
indienova.com/u/bagenew/blogread/21878
gms2流程里各种对接问题】 【今天的进度】今天做的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中的动画序列应该如何拆分制作……gms2的ide版本过旧,由于2.2.2版更新了spine的runtime到支持sp版本3.7,有了一些新的支持跟新的函数……只要骨骼的TRS轨道不冲突,最少我复合了5条track也是萌大奶的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)