杉果娘:我看了20遍《黑神话:悟空》实机演示,发现了亿点点关键的细节

indienova.com/u/ceasia/blogread/29159

游戏开发成本其实基本上由开发周期决定,而虚幻5带来便利性则能让游戏科学少做很多枯燥体力活,大幅减少游戏制作成本……此外《神话:悟空》也是市面上第一支采用虚幻5引擎制作游戏实机演示,我们也很容易想象大量业界开发者被宣传片吸引而加入虚幻……当然不论《神话:悟空》究竟什么时候发售、卖多少钱,已经默默忍受中国单机游戏市场沉寂多年中国玩家们

Nikoli 益智游戏 S 关灯谜题 Akari(Puzzle by Nikoli S Akari)

indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-akari

这是一大受欢迎 21 世纪谜题,规则简单,但提供了令人满意挑战。……大量图案,你会发现“当数字、灯光和空间这样组合时,那么它们肯定是这样搭配”,所以你有很多机会来品尝……“发现图案兴奋”

Musical Instrument Simulator

indienova.com/steam/game/3844030

这是一与乐器有关的软件多种可供自行弹奏与自动弹奏乐器软件,也可用于音乐与乐器制作,同时,内部也提供了多种与乐器有关实用组件……一个可以模拟各种乐器的软件,内含多种乐器与内置录音器,自定义乐谱等,内置录音器在开启后可以直接将录制音频导入到系统桌面……--前提是你电脑桌面至少预留几MB空间-- 同时在自定义模式中,为每个按钮导入音频使其成为你特殊乐器

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

indienova.com/steam/game/2814950

那就呼叫你小伙伴帮助吧。我们游戏不限制房间内联机的人数,不论你有多少朋友都可以一起来受苦!……没关系,我们从深渊中不断向上跳跃,直到抵达比神明还要高地方!游戏太难,小伙伴过不了关怎么办?……虽然我们预计这款游戏会导致很多人高血压,但我们还是希望大家能够在伙伴们鼓励与支持下重新出发,正如我们制作组一样能够在朋友鼓励下重新出发

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/indie-game-development/colloc-devlog-4/

而在网络上很多关于路径问题也不太统一(因为只要填对就可以,对方式不止一种,但第一次比较容易出错)……发布前焦虑忧虑情绪比较多,希望坚持好推广工作。……(独立游戏尤其是新的开发者和工作室推广工作挫败感应该是整个游戏开发中最突出,你就当在懵懂年少时追求一个偶尔会对你偷笑但你又永远摸不清她心思漂亮姑娘吧

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

indienova.com/groups/post/29817

这是VR游戏收入排名,我们发现在今年11月惊艳项目,我怀疑很多人看过,因为很多主播,像女流都有播过……从很多厂商了解到情况,行业应用比较有希望,市场潜力就是教育、医疗、展览展示,教育在K12、职业教育……,包括上个月参加Web行业大会,行业应用从创业公司变成企业,现在很多传统企业基于自己渠道,包括自己理解这个需要建立团队

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

而在网络上很多关于路径问题也不太统一(因为只要填对就可以,对方式不止一种,但第一次比较容易出错)……发布前焦虑忧虑情绪比较多,希望坚持好推广工作。……(独立游戏尤其是新的开发者和工作室推广工作挫败感应该是整个游戏开发中最突出,你就当在懵懂年少时追求一个偶尔会对你偷笑但你又永远摸不清她心思漂亮姑娘吧

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

让一个方案通过也不是介绍方案设计细节与给玩家带来乐趣,只要说上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……也许从我小时候在街机厅玩到第一游戏开始,我的人生就和它开始绑定了,我相信不少人都不仅仅是因为一游戏中数值是全服最高……不过跟很多失败游戏一样,方向性错误是致命,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-3/

远胜很多RPG里预先设计好情节和对话NPC: 玩家可以和一条灵龙一起行动,这条龙会一直用德国口音喋喋不休地告诉你世界本质多么混沌……你先停下来掰着手指头数数,看数出几这样游戏——《三国无双》不算。现在明白了吧。……《NEO Scavenger》不会告诉你武器有多少伤害值,护甲有多少防护值,里面连你和敌人生命值都不显示

Glitch Art 故障艺术

indienova.com/indie-game-development/glitch-art/

Glitch 居然逐渐演变成了一种新的艺术形式,而且广为接受,因为它看起来:很酷!……就以试验艺术形态出现在大家面前了: 现在已经有很多利用 Glitch 独特艺术效果创作作品,也有了专门的软件用来实现各种稀奇古怪效果……,不知道有多少熬到通关

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)