gts破坏城市

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小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

模拟火车世界 4:贝尔尼纳线 - 蒂拉诺:奥斯皮齐奥贝尔尼纳线(Train Sim World 4: Berninalinie - Tirano: Ospizio Bernina Route)

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贝尔纳线横跨位于奥斯皮齐奥贝尔纳的瑞士贝尔纳山口顶部,海拔超过 2 公里,蜿蜒崎岖的公路沿着山脉通往蒂拉镇……,一切精彩尽在《模拟火车世界 4:蒂拉—奥斯皮齐奥贝尔纳》 主要特征 ◎ 贝尔纳铁路全长 38……千米,连接瑞士奥斯皮齐奥贝尔纳站和意大利蒂拉站◎ 雷蒂亚铁路阿莱格拉 ABe 8/12 型电力动车组雷蒂亚铁路红色涂装

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

大海战 IV(大海战 IV)

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大海战IV》锁区在中国境内游戏由韩国SD EnterNet公司开发并授权酷派天空在中国境内运营开发商官有公告……打破国内网络游戏服务器电信网通割据的局面,《大海战4》提供高质量的BGP多线路服务器,不管你是用电信、……国际知名战舰俾斯麦号战列舰、胡德号、7型潜艇,大和等均会在游戏中与玩家见面

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

北海道连续杀人事件:消失在鄂霍次克 ~追忆流冰 流泪人偶~(The Hokkaido Serial Murder Case: The Okhotsk Disappearance - Memories in Ice, Tearful Figurine)

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波波人偶流泪之际,又有一具尸体浮上水面…… 一天早晨,东京湾漂浮着一具浸水的男尸。……钏路、走、知床、纹别……以北海道东部为中心,连续发生了第二,第三起谋杀案

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测定档12月15日!附“问剑测试”最新版本爆料!

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感兴趣的玩家可前往“仙剑世界”官预约游戏和报名二测哦!  ……目前官已正式曝光原创角色——尘的剪影,她将在『问剑』二测版本中与玩家见面!……玩家在端游览时,可随时触碰到机关掉进迷宫或幻境,等待着你的有可能是仙剑IP的故人或是全新角色,由于你的出现

Tigerone:游戏设计学习索引

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SketchUp2D:CAD8、地形制作软件:WorldMachine、QuadSpinnerGaea、搜索高度用……7、游戏自带的交流平台。8、游戏赛事。9、意见领袖,如专门玩某个游戏的大up主、资深玩家。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛…………最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露:……怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文,然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变

版本:Early Access


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