indienova.com/u/wulivak/blogread/8114
修复bug:修复角色界面统计错误的bug修复觅魂者技能在某些情况下无法触发的bug修复了势不可当技能无效的……修复了马高未显现之前会被战争魔像伤害的bug修复了银龙错误标识为传奇生物的bug修复了终末魔像组牌时没有统计入牌组的
indienova.com/steam/game/319540
多人模式竞赛经典对战模式可让玩家进行竞赛,游戏有回放、数据统计和观看模式等功能为多人对战提供支持。……新玩家可以使用内置的建造命令开始游戏,而老玩家则可以使用详尽的竞赛统计数据,进一步改进游戏技能,游戏易于上手
indienova.com/u/root/blogread/11360
Data数据处理游戏数据,Option选项和Log日志统计数据。……还继续玩,不知浪费了多少时间,理智的删掉已经玩了几百小时的游戏后,我想要是我打开steam看到GMS2的统计要是有几百小时
indienova.com/game/temple-of-apshai
另外,你可以直接输入统计数字,从其他角色扮演游戏中“导入”角色(这也被用作原始的“保存/加载游戏”机制……尽管如此,如果你退出游戏,保存你的角色的唯一方法是在纸上写下统计数字,并在下次游戏时重新输入
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045
访问链接并登陆账号即可查看你在魔方赛季截止至今的所有生涯数据,除了常规的游戏时长、阵亡次数外,还包括异界挑战、掉落统计与交易数据等……在掉落统计数据中,猎人可以查看自己累积获得的初火源质等燃料数,以及本赛季获得的稀有和极其传奇装备的数量
indienova.com/game/ortharion-the-last-battle
学习需要特定的统计数据和特定的课程。发现和已经学会的法术也很有用。……统计数据也是随机的,由第三方分发
indienova.com/game/a-year-of-rain
多人模式竞赛经典对战模式可让玩家进行竞赛,游戏有回放、数据统计和观看模式等功能为多人对战提供支持。……新玩家可以使用内置的建造命令开始游戏,而老玩家则可以使用详尽的竞赛统计数据,进一步改进游戏技能,游戏易于上手
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276
然后SteamWork里面关于统计、成就、集换式卡牌、云存储、排行榜等这类功能都有提供,但不要求强制接入的……看一遍例子,只要有点程序基础,你应该能明白成就、统计这类功能怎么加到自己游戏中了。……最近头比较大,一边要应付投资和找人的事,还有一个AR的活得做,加上老项目的更新推广和一些厂商合作(感觉移动
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11482
这样做同时玩家在路线流程选择上有了更大的自由度。 那么问题来了,如何设置敌人的经验值获得呢?……后来想想其实有点傻,因为关卡都设计好了,敌人大多数是固定的,我其实只要在程序中进行统计就好了,每次运行一个房间就自动统计出最大经验值来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)