世界你好(Hello World)

indienova.com/steam/game/1780300

开发:咖啡园种植研究基地 。……World 是一款以复制道具和推动NPC来与场景交互为核心的横版解谜游戏,背景设定在有中传校园和动画学院元素的幻想咖啡园中……陆&(o゚ω゚o)B:( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!

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认证:用户体验研究

王牌社团(Ace Campus Club)

indienova.com/steam/game/1261200

本作是一款社团模拟经营类游戏,你将扮演大学里的社团社长,有着将社团发展壮大成为超人气社团的野心,但你却囊中羞涩……边羽(CV:闲戈)三无少女,家境不好,休学靠维修电子产品支撑家用和爷爷的医疗费,对生理知识零了解。……金霓(CV:镜熊桑)女团毕业后进入大学的偶像,对艺术有纯粹的追求,近来忙于带货,染上了乱丢节操的恶习

王牌社团(Ace Campus Club)

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本作是一款社团模拟经营类游戏,你将扮演大学里的社团社长,有着将社团发展壮大成为超人气社团的野心,但你却囊中羞涩……◎ 边羽(CV:闲戈)三无少女,家境不好,休学靠维修电子产品支撑家用和爷爷的医疗费,对生理知识零了解。……◎ 金霓(CV:镜熊桑)女团毕业后进入大学的偶像,对艺术有纯粹的追求,近来忙于带货,染上了乱丢节操的恶习

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

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》|治愈系猫咪异世收集之旅92%治愈率认证| 10 大绮丽幻境|无限吸猫能量补给 ◤开发者の猫语◢ “……喵迪の寿命公式?……那家伙连三鱼罐头都数不清!”

会员:SELeft

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认证:《阿尔巴雷战记》开发团队

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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以及近期 NS 热门新作,和风 RPG 种地,皮敏 3 等···作品。……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校与学生开发者群里建立更广泛的合作

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小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备

游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选)

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丛书精选了西方电子游戏研究领域最具代表性和影响力的经典著作,希望通过介绍这些重要的思想成果,弥补国内电子游戏研究在人文学科视野和理论深度上的不足……——李洋,北京大学艺术学院教授第二章:电子游戏金牌得主——双子星系与竞赢游戏的热潮社会对街机厅给青少年带来的影响感到担忧……尽管在柯克斯维尔有着庞大的粉丝,但奥塔姆瓦却成了世界电子游戏之都,这纯粹是命运的巧合

版本:Early Access


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