小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……提问:如今发行模式是否在改变?多酷具体是怎么做的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度研究游戏本身魅力在哪里,它核心玩法是什么?

小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风美术,不知道有没有哪个独立工作室角色原画或者之类有空缺吗……我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高

神器行者 - DLC 3:流浪商人(Artifact Seeker - DLC 3: Wandering Merchant)

indienova.com/steam/game/3518900

免费 DLC,包含一个新角色和一堆新神器、事件。……新角色,流浪商人艾莉亚艾莉亚从遥远东方一路流浪而来,她总是能找到最棒商品,没人在意她到底从哪里进货……角色特性: 艾莉亚冲刺后会留下一个幻影,接触到幻影敌人只感觉到一阵凉意便已失去性命

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

indienova.com/u/himoegame/blogread/2436

听起来很多,抛去房租和饭费,也没剩下多少钱了。……现在写几个任务主要还是开始村庄巡礼和教程任务,倒没什么可以说得上特别有趣;然而我心里已经构思了几个感觉还不错任务……说到底也不是很适应首都生活,这样回到自己小镇,能为 Gina 一点力所能及事情,一生过得也还算是有滋有味

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

indienova.com/u/leetgame/blogread/33249

到底哪里出了问题?这个视频和你分享一些我观察和想法

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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正文我做的游戏主要基于两个兴趣点,先说第一个。……我认为这是我本科阶段最具代表性项目,后来也拿它去参加纽约州的各种游戏节,并拿了一些奖,接受过一些采访……凑巧是,毕业后那段时间,纽约州有一个特别的孵化器项目,校方就问我有没有兴趣组队参加——正好实习项目团队也有四五个合作得特别好朋友

天翻地覆(Descent to Undermountain)

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在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里。……你目标是找到用来控制传说中 Lolth 火焰剑八块护身符。……有了这把剑力量,一支无限军队将听从你指挥,Waterdeep 将被拯救

时间之锁 VR 2(Time Lock VR 2)

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玩家必须释放祖先由一位魔术师包裹在一块魔法石头中灵魂。解决难题,需要在时空中旅行。小心!……在梦中,玩家见到他祖先,要求释放他灵魂。找到他灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。……探索途中每个角落。 准备好与黑暗势力进行一场意想不到战斗!

cfan_yjr:说说 Ryzen7 为啥这么火

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KBL系列处理器参数以赢得市场声音并不是太困难事。……讨伐声达到顶峰时机。……AMD聪明还在于在产品基本定性后,对锐龙性能开始了真真假假的可控性泄露,吊起了消费者胃口

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

indienova.com/groups/post/157

发起:龙语游戏 嗯,我终于回来了,然而Ludum Dare The Jam已经过去一半时间,而The……直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!……龙语游戏: 图文直播吧,没有上直播间之类~

版本:Early Access


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