《光与影:33号远征队》故事中的“哀悼”主题

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玛埃尔一边声明维尔与画外维尔的区别,“你确实不是维尔”,一边想要“弥补错失的时光”。……,玛埃尔也没有承认维尔并非维尔。……不仅有环境叙事、碎片文本等完善的组件,诸如古斯塔夫的主角身份,或者剧情解读 UP 主提到的“击穿次元壁

The Backroom Project

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那是一个流传已久的传说,但现在科学家们发现了一种新的‘进入’方式。……那是一个流传已久的传说,但现在科学家们发现了一种新的‘进入’方式。……他们在那里聚集了具有实验精神的科学家,并正在招募普通人一起‘进入’。其他人在哪里

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路

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2.HC版本的问题第一,一次性在环境中投入了大量存在对局体验隐患的卡牌。……第二,由于平衡问题,这些牌在主流组中占有重要地位。……环境中不仅仅破坏体验的卡牌是一种隐患,增长与对抗的平衡性也是一种隐患

咏唱魔女(Witch's Aria)

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游戏核心以牌为媒介作为咒语的载体,每个咒语都有自己的元素,可以将咒语的元素组合进行释放出法术,也可以单独进行快速施法……在地牢的复杂的环境中,你需要根据当前战斗环境释放出最合适的咒语,并且在探索中形成自己的战斗体系

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音频播放形式

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循环播放关键是设置好过渡,避免过渡之间出现顿。……假如游戏的其中一个环境为洞穴。背景中有水滴声,来营造洞穴环境的氛围。……以上就是小编为大家介绍的游戏音频的几种播放形式,如您想了解更多内容敬请关注奇亿音乐官

会员:虚空realm(void realm)

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大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……另一款是基于克苏鲁神话的《克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与牌的风格,暂命名《二战风云》

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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我都不知道怎么讲,没出可行的 demo 前都不敢回来……Flag 的由来当时,我原本想到的创意是“抽模拟器……”,就是将各大手游的抽部分模仿提取出来,这样玩家就能体验欧皇还不用充钱,就单纯抽抽抽,挺好的(甚至还可以讽刺一下……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag的由来当时,我原本想到的创意是“抽模拟器……”,就是将各大手游的抽部分模仿提取出来,这样玩家就能体验欧皇还不用充钱,就单纯抽抽抽,挺好的(甚至还可以讽刺一下……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境

The Love Boat - Second Chances

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不过,在这次一生中难得一次的航行中,当您从洛杉矶开往墨西哥之时,一定别忘了享受阿普尔科阳光明媚、风景秀丽的海滩……个游轮主题的迷你游戏并在每个关卡中出类拔萃# 随着 4 个滑稽故事情节的展开而开怀大笑,其中一个故事中的主角是莎莉和弗朗瓦……这出以莎莉和弗朗瓦为主角的喜剧继续上演:这两位刚好凑齐了乘客名单。然而,有传言称他们是对灾星!

Steam 评测系统调整,更加科学

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虽说调整不大,但更为科学,更为方便。……加入更多选项多个选项 “最有价值”和“欢乐”有单独选项。……总之,Steam 的评测系统是变得更为合理,各位可以更放心且科学地剁手了

版本:Early Access


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