indienova.com/groups/post/33441
现在美术表现比较简陋,特别是UI,因为现在的美术资源都是临时用来验证想法实现的。请忽略掉美术吧。……以上技术都是为了做这个 demo 新学的,任务驱动学习。……只是进行技术预研,完成了可行性验证
indienova.com/u/remjack/blogread/3875
以后做游戏或许有用。……然而十九年来,悟空于仙子已是如子如徒,如何忍心捉拿封印?纸里包不住火,此事终究还是教天庭知晓了。……悟空生性逍遥,哪里愿意再被捉去封印?可对手却是如师如母的仙子,急得他抓耳挠腮,好不着急!
indienova.com/steam/game/2460450
你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中。……你需要找到她,但你不知道该如何做。揭开这个谜团并恢复现实
indienova.com/game/3-scary-games
你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中。……你需要找到她,但你不知道该如何做。揭开这个谜团并恢复现实
indienova.com/groups/post/517
那么,本期的话题便是:如何看待游戏机制的相互借鉴?……知识是一张网,每个节点都和无数个节点相连接。……记得当年很多项目都是暴雪员工在午餐期间讨论游戏产生的,大致情形就是这样:A:诶,你玩了索尼出的那个无尽的任务没有,他哪里哪里哪里很好玩啊
indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701
这个游戏可以如何提高?……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里
indienova.com/steam/game/1733500
找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!
版本:Early Access
总页数:50
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