小组帖子:宇宙漂流开发随感

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我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做那个游戏就行啦

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给没的人补个第……作为玩家正面反馈来说,要清楚自己是怎么被人攻击到非常重要。……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌DBG卡牌游戏(一般现在电子DBG都是不能爽组牌)

骑士与哀悼(Knight and Mourning)

indienova.com/game/knight-and-mourning

《骑士与哀悼》是一款快节奏、让人抓狂 2D 平台跳跃游戏,你任务是找回遗失宝剑。……如果你觉得这个游戏不值得购买,那就看看我们那些绝对真实、不是虚构顾客怎么说吧!……—— 哀悼骑士 “这游戏吃了我铅笔,还亲了我老鼠。我打 11/10,因为我没有生活。”

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102764

发起:Torian 在我录制完《夏普步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单加减法问题。……,购买武器时终于不再是一味追求长射程和高精度猎枪类了,转轮手枪地位显著提升!

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102765

发起:Torian 在我录制完《夏普步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单加减法问题。……,购买武器时终于不再是一味追求长射程和高精度猎枪类了,转轮手枪地位显著提升!

房产达人(House Flipper)

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购买、整修、升级破损房屋,赋予它们新生命,并以更高价格卖出!    ……购买、整修、    升级破损房屋,赋予它们新生命,并以更高价格卖出!    ……那就间状况不错房子,再修缮更为时尚,让房屋变得完美吸睛。    

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR……周边衍生品非常重要,二次元用户消费能力很强,二次元什么?

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

孤岛(Isolated Island)

indienova.com/game/isolated-island

游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆游戏。……3.无穷无尽大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥游戏?……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏玩家们,谢谢你们玩我游戏

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

indienova.com/u/a630042336/blogread/4793

穷人玩东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人玩弄之物,而游戏这种受众面极广文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

版本:Early Access


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