兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么办

尺寸推箱子(ScaleBox)

indienova.com/steam/game/3528380

但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

战略思维:自由的精神(Strategic Mind: Spirit of Liberty)

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——卡尔·古斯塔夫·埃米尔·曼纳海姆 【两个战役:历史和架空】 - 历史战役1939 年-1945 年之间的一系列历史战役……,历经冬季战争、继续战争和普兰战争。……每次行动前的过场动画以关键人物的视角体验历史——游戏中有超过 60 分钟的过场动画,包含了卡尔·古斯塔夫·埃米尔

战场的赋格曲 3:豪华版(Fuga: Melodies of Steel 3 - Deluxe Edition)

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【塔尼斯育成要素得到大幅度提升的中场休息任务!】 塔尼斯终于可以进化成最终形态了!……使用Ω终端,解锁塔尼斯的潜在能力,学习丰富多样的“塔尼斯技能”,便可助力塔尼斯的进化!……※《战场的赋格曲 3》数位美术画册及数位原声带均可在游戏官(https://dli.cc2.co.jp

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?……你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我黑你们,绝不犹豫的黑,是不是,我黑是为什么,就是不想让你们看……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?……你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我黑你们,绝不犹豫的黑,是不是,我黑是为什么,就是不想让你们看……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102841

其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?……你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我黑你们,绝不犹豫的黑,是不是,我黑是为什么,就是不想让你们看……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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