商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

你在掘地三尺地找 Steam 打折?还是在苦苦等待预订的《奥德赛》?

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那个时段的我似乎丢失了一样虚拟物品的购买其实真的很难升起“天呐,我怎么又买了这么多”的警觉,毕竟它不会像实体一样……那个时段的我似乎丢失了一样,这件事情也如流水从我的生命之中滑过,没有留下一丝痕迹…… 好了,我还是不要继续无聊地渲染下去……朋友曾经颇为深情地告诉我如何费力得到《北欧女神传》,“在那里,我使出了第一个必杀。”

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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以及有材质库的帮助,剩余关卡制作起来应该不会太慢,当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……——————————————————结语:本篇日记主要是为了A2.0预热,所以显得比较短,同时也是我第一次使用

Blacksword:0.0.11α更新日志

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增加设置FPS为否时不显示FPS任何东西;增加显示地图名称功能;调整万华生命能量UI位置;增加蜘蛛事件第一个房间的小提醒……修改玩家受伤无敌影响穿墙问题;增加摄像机屏幕震动效果;添加受伤的红色闪光效果;添加八个新物品;增加新的提示告诉玩家丢失存档……修复选择人物界面头像错误问题;修复主动道具会额外显示在背包问题;修复修改摇杆位置无效问题;修复离开boss房在进入摄像机会丢失目标问题

死雨:新僵尸病毒(Dead Rain - New Zombie Virus)

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要尽快找到比男士丢失的女儿

OmniFootman(OmniFootman)

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Rogue-Lite系统: 你在死亡时会丢失掉绝大部分本次冒险中获得的东西

機械螞蚱:《液化物》DEMO重制阶段的几点心得

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但也会存在一个问题,由于场景的优化,取消了原先的像素风格,虽然分辨率提升,但对于风格化而言,不难说是否是丢失了一些风格元素

漫游迷你高尔夫:魔幻迷宫(Walkabout Mini Golf: Jim Henson's Labyrinth)

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玩转全场,找到 18 个丢失的球,按照电影探险主题窥探“寻宝”线索,在广阔的迷宫和花园上演探索之旅

失真(Distortions)

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现在她用日记作为她想到,用小提琴打开了她人生的全新篇章,开始了一段穿越过去的旅程,寻找那丢失的记忆并揭开这个山谷背后的秘密

Russian Life Simulator

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特点:◎ 累积养老金制度,但要小心,可能会丢失◎ 各种各样的角色增强,从每个人最喜欢的伏特加到驯服的熊

版本:Early Access


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