小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的

羽化:Day 14

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也算一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境……4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了。。。……Roguelike构筑牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707

会员:Isetta

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与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基梅隆大学 Entertainment Technology……我们将在 15 周的时间内,以 Horde3d 渲染框架为基础从头制作一个游戏引擎,以我们的视角记录下开发历程……我们相信完善、易读、准确的博客与访谈记录是我们项目的核心所在,希望大家可以共同努力完成这个目标

indie 新闻官:每日一Jam:RünnarStröm

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神秘的海洋总是充满危险…… 这款游戏是来自美国加尼福尼亚大学的的几个学生的作品。……与上一次介绍的游戏有些相似的是,他们也制作了一个关于海盗的游戏。……游戏操作流畅,玩法简单,音乐完整,感兴趣可以试一试

Aka(Aka)

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在这块精心制作的岛屿上,你可以攀登巨型怪物小憩片刻、喂养幼龙、照顾动植物...……Official Discord关于游戏园艺农业系统的灵感来自永久文化,协会(花园设计)和野生动物在其中发挥了作用……制作玩家可以制作庇护所、工具、衣服或各种道具。无论是为了任务或装饰,制作之乐无处不在

诡门(Unholy)(Unholy)

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你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……你可以以愤怒、恐惧、哀伤与渴望四种情绪为工具与环境互动(破坏障碍、触发机关、烧毁电路、照亮前方),还可迷惑……制作独属于你的面具,并以此习得技能、提升能力,或戴上其他人的面具,借机低调潜入、迷惑敌人、冒充对手

《电脑 RPG 游戏史》中文版 Rebirth

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第一部角色扮演游戏是受到何种事物的启发而制作的?现在大火的游戏是否在设计思路上前人已经使用过了?……虽然有很多平台相对我们进行扶持,但我们本着完全公益、绝不商用的原则拒绝了很多合作机会,本书永久免费供读者阅读……(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址

纯白交响曲 SANA EDITION(Mashiroiro Symphony HD -Sana Edition-)

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Mashiroiro_Symphony_HD_Love_is_Pure_White/如果您在游戏中遇到问题,可以在我们的官方……作为学园合并的试验生,纱凪与“私立各务台学园”的学生们编入同一个班级,周围的环境大幅变化,在那里,她遇见了一个人……追加脚本、共通路线:保住圭(合同会社Sazzu)SD插画:都樱和制作:Palette━━・‥…━━・‥

白石洲往事(Story of White Stone State)

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A:这个完全是个人喜好,目前画风是写实偏 Q,环境是写实偏鲜艳;作者对于 3A 游戏的高模不太感兴趣,……,有人喜欢 3D 游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道 其他相关问题和建议可以官网……群和微博:微博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712官网

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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在我本科期间开发的《Eddy紫》可以说是提炼之前所学成果制作完成的,在当时网络上反响很不错。……我在本科游戏设计课的期末作业是用红外线传感器 Leap Motion 制作的僵尸模拟游戏的《僵尸禁行曲……我们这届的学生有 30 多人,来自不同的国家,包括美国、意大利、巴西、印度、韩国、日本等等

版本:Early Access


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