CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”

小组帖子:【新春】对鼠年贺岁档病毒的碎碎念&新春关卡上线

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一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓): 还有一位表示自己作为一个很专业的D&……id=1975000670燃放烟花爆竹庆祝一下:内含多种死法生命无常,及时行乐贺图献上,欢迎关注: (

小组帖子:【新春】对鼠年贺岁档病毒的碎碎念&新春关卡上线

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一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓): 还有一位表示自己作为一个很专业的D&……id=1975000670燃放烟花爆竹庆祝一下:内含多种死法生命无常,及时行乐贺图献上,欢迎关注: (

HexGameStudio:【新春】对鼠年贺岁档病毒的碎碎念&新春关卡上线

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一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&……id=1975000670燃放烟花爆竹庆祝一下:内含多种死法生命无常,及时行乐贺图献上,欢迎关注

小组帖子:【新春】对鼠年贺岁档病毒的碎碎念&新春关卡上线

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一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓): 还有一位表示自己作为一个很专业的D&……id=1975000670燃放烟花爆竹庆祝一下:内含多种死法生命无常,及时行乐贺图献上,欢迎关注: (

璇渊-梦馨:2016-3-14 UPDATE《光明重影》

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id=642787340 那么,这次主要是哪些新内容呢<( ̄︶ ̄)>:1 .……这是最新的沙漠风格的地图制作,第一张是市集,第二张是地穴

版本:Early Access


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