indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
这个只能求大家遇到了别骂的太狠,嘴下留情,而且如果可以也请反馈给我,我会及时去修改的。。。……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有……bug,在不断修改中
indienova.com/game/ballade-with-memories
【内容简介】主人公南望,离家多年之后,考上了故乡所在地的名校“朗润大学”。……三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改……,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑)2.数据管理系统(
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33955
从6月8日开始,《无畏契约》开启了为期1个月时间的“无畏终测”,同时这也是国服在上线前的最后一次测试……如今《无畏契约》国服官网更是开启一键领号活动,资格完全到了“点击就送”的地步,基本上关注游戏的FPS玩家……那么《无畏契约》国服体验到底如何,接下来就让我们细细了解。
indienova.com/game/three-kingdoms-2019
如果把市场上众多三国游戏比作三国群雄,那么三国志就是蜀国,实力不是最强,但却是皇室正统,最具人文魅力;……如果把市场上众多三国游戏比作武林门派,那么三国志就是少林,功夫并不花哨,但却是玄门正宗,一招一式直达三国精髓……可以说三国志是一款真正意义上的三国游戏,只有三国题材可以做这样的游戏,这样的游戏也只能做成三国题材
indienova.com/u/2300568762/blogread/4869
2017年9月9日,开场动画1.0Beta版制作完成,修改了掉帧问题。……2017年9月17日,开场动画2.1Beta重置版制作完成,修改了艺术总监以及掉帧问题。……2017年9月24日,开场动画3.1Beta版制作完成,修改了Hud设计人
indienova.com/steam/game/1593790
升级的对话框修改,更加简便无需修改脚本,点点设置即可更换对话框!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布
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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读
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