Unity2D 游戏开发基础(10-13)

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我们将在 Unity 添加滚动电锯,我们将用 C#脚本控制电锯的滚动,让它在在平台上左右移动, 当角色在运动中一旦触碰电锯……(十二)添加一个敌人——忍者蛙在这期视频,我们将在 Unity 添加一个敌人——忍者蛙,忍者蛙可以在平台上左右巡逻……,一旦碰到墙壁则会调转方向,游戏角色一旦通过跳跃踩到忍者蛙的头部,忍者则会触发消失动画

【游戏音乐课】《风之旅人》隐藏于音乐的叙事

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奥斯丁·温特里为《之旅人》的配乐是首个提名格莱美奖的游戏原声。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……原视频地址B 站链接《之旅人》隐藏于音乐的叙事

复仇之臂复刻版(Arm of Revenge Re-Edition)

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你是否一直在等待一让你能酣畅淋漓的打倒你的敌人和不断发挥自己的灵感打出各种华丽的连击的游戏?……复仇之臂(ARM OF REVENGE)是一街机风平台动作游戏,游戏较早期为FLASH版本,本作进行了全新的复刻制作

复仇之臂复刻版(Arm of Revenge Re-Edition)

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你是否一直在等待一让你能酣畅淋漓的打倒你的敌人和不断发挥自己的灵感打出各种华丽的连击的游戏?……复仇之臂(ARM OF REVENGE)是一街机风平台动作游戏,游戏较早期为 FLASH 版本,本作进行了全新的复刻制作

猛犸打工人:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

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——这很省钱,也很有用 再然后,夏促不仅是拿出一个有诚意的折扣,三千游戏参与夏促怎么突出你这一?……另外一个插曲,由于独特的美术风格,我们这款产品在投放初期意外在一些视频平台触发了审核机制,导致一些不错的优质内容无法及时上线或者被严重限流……如:某些游戏内镜头的减少或打码;将猎奇内容在宣传内容占比降低; 2、转移宣传重心,在相对宽松的图文发布平台

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#2:空间设计

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虽然生长速度慢,但只要不碰到障碍就会一直生长。……另一动作解谜游戏Boxlife有着相同的情况。……11类立方体此时游戏的趣味性就体现出来了

刀魂:失落之剑(Soulcalibur: Lost Swords)

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采用了“单人专用任务达成型”玩法,玩家将操作御剑、西格弗雷德与索菲娅三名角色展开讨伐邪剑之旅,“角色自订……”、“任务战斗”与“武器、防具收集”等传统要素都将融入!……所有的武器防具都可以附加“属性”,共有、火、水、光、暗 5 种,其中风剋水、水剋火、火剋,光与暗相互对立

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

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如同往年一样,广大开发者们在报名截止前依旧在忙碌的最后迭代着版本和修着BUG,纷纷拖延到最后一周才进行报名……广大拥有拖延症的开发者们又能继续拖延一周了。……报名请登录我们的官网 http://www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖

奇幻打怪(Fantasy Monster Hunt)

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战士们会有联动,比如学了“能量感应”的话,如果魔法波碰到电磁圈,将发射一圈小魔法战斗期间还会掉落遗物

黑帮之城(City of Gangsters)

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豪华版旁酒盗版 DLC辛辛那市地图 - 位于俄亥俄河上,就在肯塔基州对面,有着悠久的威士忌和旁威士忌酿造历史……新资源 - 生产、转化为新型非法酒精、在您的地下酒吧销售和服务:- 旁威士忌:从肯塔基州的禁酒令前威士忌储备获取旁威士忌……- 玉米威士忌:使用来自辛辛那仓库和俄亥俄河驳船的丰富玉米,将其蒸馏成其更著名的旁威士忌的前身

版本:Early Access


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